Автор работы: Пользователь скрыл имя, 12 Мая 2013 в 18:08, доклад
Реклама cегодня находится на грани креативной революции — первой c начала 60-х годов. Но рекламная индустрия может остаться с носом. Двадцать креативных директоров, плэннеров, медиастратегов и аккаунт-менеджеров стоят на четвереньках на полу столетнего здания в Нижнем Ист-Сайде Манхеттена. Все они уставились на чистые ватманы и пристально вглядываются в свои самые малодушные страхи по поводу карьеры, благосостояния и будущего вообще. У них есть причины для беспокойства. В конце концов, они — в рекламном бизнесе.
Будущее рекламы
Реклама cегодня находится 
на грани креативной революции — первой 
c начала 60-х годов. Но рекламная индустрия 
может остаться с носом. Двадцать креативных 
директоров, плэннеров, медиастратегов 
и аккаунт-менеджеров стоят на четвереньках 
на полу столетнего здания в Нижнем Ист-Сайде 
Манхеттена. Все они уставились на чистые 
ватманы и пристально вглядываются в свои 
самые малодушные страхи по поводу карьеры, 
благосостояния и будущего вообще. У них 
есть причины для беспокойства. В конце 
концов, они — в рекламном бизнесе.  
 
В этом небольшом трехэтажном кирпичном 
строении на окраине Чайна-тауна расположился 
филиал шведской школы Hyper Island, прославившейся 
подготовкой самых востребованных в рекламной 
индустрии «digital-талантов». В этой школе, 
обосновавшейся в старинной тюрьме на Балтийском 
море, студентов учат тому, что в интерактивном 
маркетинге нет никаких границ. Прошлым 
летом, понимая, что там, где есть паника, 
есть и возможности, шведы из Hyper Island открыли 
филиал в Нью-Йорке. Как и многие их предшественники, 
они прибыли с набором обещаний: эти ребята 
собрались «втащить обитателей Мэдисон-авеню 
в XXI век».  
 
Преподаватели школы называют этих представителей 
старшего поколения Нью-Йорка «digital-иммигрантами» 
по сравнению со студентами из Швеции, «коренным 
«digital-населением». «Один из признаков 
digital-иммигранта, — поясняет один из инструкторов, — 
когда человек звонит по телефону, чтобы 
удостовериться, дошел ли его e-mail». Нью-йоркские 
студенты собираются за три дня всерьез 
разобраться с тем хаосом, который цифровые 
технологии внесли в их индустрию.  
 
Cреди студентов есть и мужчины, и женщины, 
средний возраст большинства — 38 лет, и каждый 
проработал в агентствах более десяти 
лет (раньше такой стаж воспринимался 
как ценное качество, но в наши дни он чуть ли 
не обременяет). И все эти студенты в курсе, 
что программирование сейчас ценится 
больше копирайтинга, и что резюме со cловами 
Xbox и Google сильно привлекательней, чем резюме 
со словами BBDO или Grey. Итак, первый шаг терапии — 
это принятие самого факта наличия проблемы. 
В комнате cо шведскими булочками на икеевских 
столиках инструкторы ставят перед cтудентами 
первое задание — «вывалить на стол все 
свое digital-дерьмо».  
 
Каждый раскладывает на полу большой чистый 
ватман и начинает что-то писать. Через 
нескольких минут группа усаживается 
в кружок — и все по очереди озвучивают свои 
слабости. «Я в ужасе и ярости, я офигел и запутался», — 
говорит один. «Страх ошибиться вводит 
меня в ступор», — признаётся другой. Cлово 
за слово, друг за другом они открывают 
свои самые потаённые страхи — страхи 
всей индустрии. «У меня чувство, что с неба 
валятся тысячи бейсбольных мячей, а я не знаю, 
какие ловить». «Я бросил свою уютное место 
в сетевом агентстве. Вообще я не бросал 
работу; меня выгнали». «Мне кажется, что 
digital — это мир не для всех. Вроде бы двери 
широко распахнуты, но моих знаний недостаточно, 
чтобы войти». «Все эти лозунги о коллаборации, 
„давайте работать в команде“ и прочее 
только разрушают cоюз копирайтера и арт-директора — 
и для меня это пиздец как сложно!»  
 
В зависимости от того, как посмотреть, 
следующие 72 часа станут либо сеансом чмырения, 
либо изучением азбуки современного маркетинга... 
Итак, что делать? Преподаватели говорят: 
признав проблему, на следующем этапе студенты 
должны «отпустить» своё эго (этому будет 
посвящен целый урок). Креативным командам 
теперь нужно вести себя как комикам-импровизаторам — 
моментально, в реальном времени, реагировать 
на непредсказуемую аудиторию. «Cторибилдинг» 
вместо «сторителинга». Маркетинг должен 
приносить пользу — use-vertising вместо advertising: 
вы должны думать не как шоу-мен, а как разработчик 
продукта.  
 
В свое время кампании строились вокруг 
воспевающих бренды глянцевых концепций — 
их полировали до блеска перед отправкой 
жаждущему клиенту. Digital-кампания же развивается 
постепенно — и никогда, никогда не бывает 
идеально завершенной. Это живой эксперимент, 
процесс постоянной оптимизации, «вечная 
бета-версия». «Цифра трахнет вас и вашу 
систему зарабатывания денег, ценообразования 
и ваш подход к работе с персоналом», — говорит 
один из инструкторов. — Вам, ребята, нужно 
менять свою ДНК, и вам придется принимать 
трудные решения«. Да, и на протяжении всех 
занятий, инструкторы напоминают: и эти, 
новые, правила обязательно изменятся, 
причем, очень скоро.
Хаос
Последние полвека рекламная 
процедура, как жучок, застывший 
в янтаре, оставалась практически неизменной. 
До 1960-х реклама создавалась «корпорациями 
одиночек». Копирайтеры в уединении корпели 
над словами, продвигающими товар, и затем 
их передавал арт-директору, который воплощал 
эти cлова в иллюстрациях или фотографиях. 
Креативный директор Билл Бернбах (B в DDB), 
понимая, что cоюз копирайтера и художника 
может рождать гениальные идеи, изменил 
этот подход и зажег искру креативной революции 
в индустрии, возведя рекламу из пронырливого 
торгашества в ранг своеобразного искусства. 
Рекламный бизнес превратился в cборочную 
линию, такую же предсказуемую, как у Генри 
Форда.  
 
Клиент (целью которого было информирование 
о продукте) платил аккаунт-менеджеру агентства 
(работой которого было заманить клиента 
и держать его счастливым), который брифовал 
бренд-плэннер (исследование которого 
раскрывало большой потребительский инсайт), 
который брифовал медиаплэннера (который 
выбирал, в каких каналах размещать рекламу). 
Затем команда из копирайтера и арт-директора 
передавала свою работу (big idea — «большую 
идею», обычно представленную в сторибордах 
для 30-секундного ТВ-ролика) продюсеру (который 
работал с режиссером и монтажерами, снимая 
и редактируя материал). Благодаря медиабаеру 
(работой которого было ужинать с топ-менеджерами 
СМИ, чтобы снижать цены на споты, полосы 
и слоты) реклама, как относительно свежая 
колбаса, поступала в массовые медиаканалы.  
 
Cочетание пяти медиа — радио, печати, наружки, 
прямой рассылки или телевидения — могло 
быть каким угодно, только не равным. Телевидение 
правило миром. В конце концов, что оно 
не только охватывало массовую аудиторию, 
но было и самым дорогим носителем — а чем 
больше тратил клиент, тем больше денег 
зарабатывало агентство. Так было раньше. 
В последние годы легкий доступ к интернету, 
финансовый кризис и слепота корпораций 
уничтожили сборочную линию — экономически, 
организационно и культурно. До относительно 
хорошей жизни 2007 года в рекламном бизнесе 
сейчас так же далеко, как до торжества 
коммунизма на всей планете. «Ну вот, опять, — 
стонет Энди Нибли, бывший генеральный 
директор агентства Marsteller (за последние 
10 лет он был также директором digital-направлений 
в Reuters и Universal Music). — Сначала новости, потом 
музыка, теперь реклама! Есть ли на свете 
индустрия, в которую я приду, и она не падет 
жертвой цифровых технологий?»  
 
Cейчас агентствам становится ясно: благодаря 
интернету и цифровым технологиям до воплощения 
супермечты их клиентов — доносить определенное 
сообщение до определенной аудитории в определенный 
момент — рукой подать. Но в этом же кроется 
и кошмар. В конце концов, digital — это не просто 
канал. Это носитель, в котором существуют 
тысячи других носителей. Брэд Джейкман, 
возглавлявший раньше отделы рекламы 
Citigroup и Macy’s, говорит, что бурное развитие 
таких сервисов, как поиск, геотаргетирование, 
а также платформ типа iPad и мобильных приложений 
означает фрагментирование — медиабюджетов 
и внимания потребителя. «Ирония в чем: 
никогда не было так много способов охватить 
аудиторию, но никогда еще и не было так 
сложно до нее достучаться», — объясняет 
Джейкман, ныне креативный директор в Activision, 
игровом издателе.  
 
Смерть массового маркетинга — это конец 
ленивого маркетинга. Новый стандарт в агентствах — 
создание работ, усложняющихся в геометрической 
прогрессии. Вспомните 200 роликов на YouTube, 
снятых Wieden+Kennedy для Old Spice за 48 часов. «Создание 
большего за меньшие деньги — вот где парадокс», — 
говорит Мэтт Хауэлл, президент бостонского 
агентства Modernista. Интернет превратил то, 
что раньше было направленным односторонним 
сообщением — в диалог, с миллионами, в реальном 
времени. «Влияние пользователей сравнялось 
с нашей властью, а в некоторых категориях 
даже превзошло ее», — говорит Ник Браен, 
генеральный директор McCann Worldgroup (Interpublic 
Group). По его словам, сайты вроде Engadget и Yelp 
могут как сделать, так и убить продукт.  
 
Для маркетологов же появилась возможность 
не платить за размещение сообщения, а бесплатно 
«зарабатывать» медиа — благодаря пользователям, 
рассылающим ссылки на Groupon и ролики YouTube 
и ретвитящими твиты с таким рвением, будто 
они хотят показать всем друзьям фото 
своего новорожденного. «Маркетинг будущего — 
как секс. Только лузеры будут платить 
за него», — говорит Джон Бонд, соучредитель 
Kirshenbaum Bond Senecal + Partners, оставивший свое агентство 
в прошлом году, чтобы запустить стартап. 
Но у этого прозрачного маркетинга есть 
и тёмная сторона: у маркетологов никогда 
еще не было такого шанса погладить потребителей 
против шерсти. И быть публично уничтоженными. 
Дни рассусоливания сообщения бренда, 
которому продукт может не соответствовать, 
давно сочтены. Конечно, все это сделало 
более запутанной и жизнь клиента.  
 
Во времена сокращающихся бюджетов директора 
по маркетингу не знают, куда обращаться. 
У них нет уверенности в том, что агентства 
«старого мира», как не заблудиться в этом 
хаосе, и они не знают, кому из новичков можно 
доверять. «Директор по маркетингу — самая 
коварная работа в корпоративной Америке. 
Тебя винят во всем и не признают никаких 
заслуг», — подводит черту Джейкман, отмечая, 
что средний срок пребывания в должности 
директора по маркетингу снизился до 22 месяцев.  
 
Когда клиенты «сваливаются в штопор», 
под вопросом оказывается и сама роль агентств. 
Многие директора по маркетингу начинают 
избегать схемы типа «официальное агентство 
бренда» и заключать жирные долгосрочные 
сделки с agency fee — процентами, которые раньше 
были хлебом с маслом для агентств полного 
цикла. После обзора ряда агентств в прошлом 
году Анжелика Кремс, маркетинговый директор 
бренда SoBe (PepsiCo), отказалась от услуг фирм 
общего профиля и предпочла работать исключительно 
с конторами, специализирующимися в области 
digital, PR или промоакций. «Я не считаю, что 
мы бросили наше креативное агентство. 
Просто мы должны были выйти за рамки традиций, — 
Кремс произносит слова, которые вряд ли 
утешат „старую гвардию“. — Мы поняли, 
что вряд ли сможем найти все что нужно 
в одном месте». И такой подход — когда cтаршие 
маркетологи приходят из мира digital, а не из классических 
школ маркетинга P&G или General Mills — становится 
нормой.  
 
Например, недавно назначенного президента 
по маркетингу Sears Дэвида Фридмана перекупили 
у digital-агентства Razorfish. Придавленные клиентами, 
агентства атакованы со всех сторон и множеством 
новых конкурентов. Компании с технологической 
экспертизой отжали большую часть «арта» 
у «старого конвейера». В наши дни производство 
рекламы необязательно должно быть дорогим 
предприятием с множеством участников. 
HD-видео коммерческого качества теперь 
можно снимать на камеры, стоящие менее 
$2000. Консалтинговые компании типа Accenture 
и Sapient позиционируют себя как digital-агентства.  
 
Технотитаны типа Microsoft, IBM и Google предлагают 
инструменты, заменяющие аналитиков агентства 
цифровыми измерителями, способными спрогнозировать 
оптимальные показатели и выразить успех 
кампании в цифрах. Google — пожалуй, самый 
неоднозначный друг-враг индустрии — помогает 
агентствам использовать свои инструменты 
планирования и анализа, одновременно 
автоматизируя их медиабаинг. «Имея богатый 
рекламный инструментарий в интернете, 
вы больше просто не можете отдавать эту 
работу [медиапланирование] людям, теперь 
это делается с помощью программ», — говорит 
Дэн Сэлмон, аналитик по рекламе и маркетинговым 
услугам в BMO Capital Markets.  
 
Технологические стартапы также «выцифровывают» 
роль агентства. MediaMath, DataXu, и X + 1 наперегонки 
разрабатывают автоматизированные платформы 
рекламных закупок; Buildabrand.com свели процесс 
брендинга к алгоритму, который за пять 
минут создает вам индивидуальный логотип; 
Lotame управляет данными об аудитории, отслеживая 
каждый потраченный доллар и эффективность 
каждой операции. Звёзды Web 2.0 типа Facebook 
и Foursquare начинают работать с брендами напрямую, 
порой вообще вытесняя агентства из игры. 
Атака на индустрию идет и со стороны агентских 
экспатов. Бывший топ-менеджер Crispin Porter 
+ Bogusky Джон Уинзор недавно открыл Victors 
& Spoils в Боулдере, Колорадо. В этом агентстве 
практически нет персонала, оно «действует 
по принципу краудсорсинга» (сейчас это 
самый ненавистный термин в мире агентств). 
С момента запуска в прошлом году Victors & Spoils 
заманили маркетологов из General Mills, Oakley, 
Virgin America и Harley-Davidson (которые только что 
бросили свое официальное агентство после 
30 лет работы).  
 
«Многие агентства цепляются за мысль, 
что весь креатив принадлежит им, и продавать 
его могут только они, — говорит директор 
по маркетингу Harley Марк-Ханс Ричер. — [Victors 
& Spoils] предложили отличное место для 
старта — это не то что сидеть напротив 
креативщика, который потратил недели, 
оттачивая совершенную идею и очень расстраивается, 
если вам хочется заменить одно слово». 
Эван Фрай, креативный директор Victors & Spoils, 
который также является выпускником Crispin, 
продолжает мысль Ричера: «Думаю, новая 
модель рекламной индустрии пугает нас 
потому, что все мы хотим чувствовать, что 
у нас есть что-то, чего нет больше ни у кого. 
По крайней мере, с точки зрения креатива. 
А тут как: если ты по-настоящему крутой, 
тебе приходилось идти в Creative Circus или Portfolio 
Center (названия кадровых агентств. — Прим. 
пер.); и нужно было за это платить. Потом 
нужно было упорно работать, чтобы попасть 
в приличное заведение. Затем тебе должно 
было везти на хорошие брифы... Поэтому 
когда кто-то приходит и говорит „да полно 
народу, которые могут придумывать классные 
идеи“, в голове первым делом возникает 
вопрос „что же получается, я не такой особенный?“». 
Для предприимчивого клиента, сохраняющего 
способность ясно рассуждать в этом хаосе, 
новый мир таит в себе колоссальный потенциал.  
 
Kraft, например, собрал растущую картотеку 
из 70 новых партнеров-специалистов. И это 
не какой-нибудь маргинальный бренд — это 
Kraft, крупнейший продавец еды в Штатах, 
ежегодно тратящий на маркетинг $1,6 млрд. 
Компания настолько открыта новому типу 
мышления, что недавно наняла GeniusRocket, чтобы 
разработать новую кампанию для перезапуска 
своего хумуса Athenos Hummus. GeniusRocket — это то, 
как выглядит рекламное агентство, лишенное 
небоскребов на Мэдисон-авеню, дорогих 
креативщиков на гонорарах, суши-ужинов 
в Nobu и двухнедельных съёмок в Viceroy в Санта-Монике. 
Эта фирма — не более чем простейший веб-сайт, 
который краудсорсит готовые к эфиру ТВ-ролики, 
пользуясь услугами авторов со всего мира, 
от Польши до острова Гуам.  
 
Директор по маркетингу, привыкший отдавать 
агентству миллионы долларов за кампанию, 
построенную вокруг одного ролика, теперь 
может отдать GeniusRocket $40 тыс. — и получить 
семь роликов, каждый из которых будет 
синдицирован для 20 веб-платформ: для отслеживания, 
тестирования, анализа эмоционального 
воздействия и широкой дистрибуции. GeniusRocket 
берёт 20-40% комиссии, остальное идёт создателям. 
«Это выглядело как интересный, экономически 
эффективный способ получить новые креативные 
идеи», — говорит Маршалл Хайзду, бренд-менеджер 
в Kraft, обратившийся в GeniusRocket. — В один ролик 
мы просто влюбились«. «Чтобы быть на передовой, 
агентству старого типа приходится быть 
большим и сильным.  
 
Сравните c GeniusRocket, маленькой командой, 
сфокусированной на новых идеях, — отмечает 
Хайзду. — Интересно, станет ли это новой 
моделью для всех?» Такого рода размышления 
пускают мурашки по спине всей индустрии. 
«Я встречался с большими шишками из всех 
крупных агентств, и реакция на нас обычно 
бывает трех видов, — говорит Марк Уолш, 
один из основателей и генеральный директор 
GeniusRocket, „гордый обитатель дна“. — Если 
топу больше 57 лет, он говорит „Слава богу, 
я сваливаю из этого бизнеса“. Если слегка 
за сорок, говорит одно из двух: либо „Ты дьявол! 
И ты пришел меня убить“, либо „Ты дьявол! 
А ты можешь мне помочь и никому не рассказывать?“». 
«Никогда еще не было лучшего времени, 
чтобы заниматься рекламой», — говорит 
Аарон Райткопф, генеральный директор 
по Северной Америке digital-агентства Profero, 
рассуждая о неограниченных возможностях 
digital. — Как не было и худшего". Райткопф 
оставил свой пост генерального директора 
в Kirshenbaum Bond Senecal + Partners год назад и потратил 
какое-то время на встречи с руководителями 
агентств, размышляя о своем следующем 
шаге. «В начале наших бесед они всегда 
храбрились, но как только я начинал спрашивать 
их о будущем, дверь в офис закрывалась.  
 
Они смотрели на меня и говорили: «Я не имею 
ни малейшего представления о том, как выглядит 
будущее». Есть только одна вещь, c которой 
все согласны, говорит Райткопф, это — 
чрезмерный излишек всего: слишком много 
людей, слишком много неправильных людей, 
слишком много раздутого, слишком много 
неэффективного. И это в индустрии, в которой 
за последние два года сократили 160 тысяч 
людей. «Ооооо, — кивает Райткопф, — резня 
будет роскошная».
Возможности
Выжить в этой бойне — вот 
реальная причина, почему люди записываются 
на эти изнуряющие трехдневные курсы в Hyper 
Island. «Вы приходите туда, не желая признавать, 
что вы алкоголик, и на второй день вы уже 
такой „ну да, я немного алкоголик“», — 
говорит Кевин Мюленкамп, креативный директор 
бостонского Hill Holiday. Мюленкамп ходил прошлой 
осенью на «инаугурационный» американский 
курс, который проводился для высшего 
креативного звена индустрии. «До этого 
я был сторонником креативного элитизма. 
Считал digital просто еще одним каналом». 
Креативный директор TBWA\Chiat\Day Роб Шварц 
также посетил тот курс.  
 
Он вспоминает, как группа топов-конкурентов 
сначала находилась в состоянии «осторожной 
бравады». «Все стояли скрестя руки, атмосфера 
напряженная, нервный смех, — говорит Шварц. 
— У класса был свой канал в Twitter, но 70% учеников 
не знали, что это такое». Мюленкамп и Шварц 
говорят, что Hyper Island превратил их из digital-наблюдателей 
в digital-участников. «До этого я чувствовал, 
что открыт новому, но я не был в нём», — говорит 
Шварц, признавая, что он даже блог боялся 
вести. «Чему там учат тебя: тому, что в digital 
и социальных медиа ты либо стоишь на берегу, 
либо прыгаешь в воду. Курс вселил в меня 
уверенность прыгнуть».  
 
Ветеран индустрии, с 20 годами опыта за плечами, 
начал вести блог и обнаружил, что инструменты 
анализа данных — которые креатив всегда 
гнобил как врага художника — помогают 
ему оставаться в теме. Меньше всего он теперь 
хочет отстать от поезда. «Моим главным 
страхом было пропустить следующую креативную 
революцию, — говорит он. — Для Бернбаха 
я был, пожалуй, слишком молодым. Не хотелось 
упустить все и в этот раз ». И многие в рекламе 
понимают, что это беспокойное время разрыва 
шаблонов полон возможностей. «Главная 
заголовок сейчас — мы на пороге креативной 
революции», — говорит Брайан Мартин, консультант, 
проработавший более 25 лет в индустрии.  
 
Первая креативная революция в рекламе 
случилась сразу после того, как телевидение 
ушло в массы. Digital сейчас достигает такого же 
популярности. «Это не мрак и погибель, 
это захватывающее время, — говорит Браен 
из McCann’s, которому поручили развернуть 
этого атрофированного бегемота (такую 
метафору автор выбрал, подчеркивая неповоротливость 
большого агентства — Прим. ред.). — Оно 
спускает творчество с привязи». И уже можно 
утверждать, что в этой революции проиграют 
агентства. «Каждый раз, когда случается 
такой раскол в нашем бизнесе, клиенты 
нуждаются в наставнике», — говорит босс 
Браена, председатель и генеральный директор 
Interpublic Group Майкл Рот. Вот уже три года Джо 
Гримальди, давнишний шеф Mullen (IPG), пытается 
инициировать изменения в своем агентстве. 
Mullen — это традиционное бостонское 40-летнее агентство с 550 сотрудниками, 
клиентами типа Timberland и LendingTree и хорошей 
репутацией благодаря своей креативной 
работе.  
 
Гримальди решил, что его агентство должно 
cтать более ловким и гибким, отучиться 
от плохих привычек. «Мы хотим стать междисциплинарной 
компанией со встроенной адаптируемостью», — 
говорит Гримальди, итальянский иммигрант, 
выросший в Квинсе. Ничто не дается легко. 
«Мы привели людей со стороны, чтобы они 
развивали цифру, — говорит Эдвард Бокес 
(Boches), в течение многих лет бывший креативным 
директором Mullen. — Но они все время пытались 
сделать нас чисто цифровой историей. 
После чего „нормальные“ рекламщики, 
которые хотели заниматься брендами и big 
ideas, начинали жаловаться, мол, эти мудаки 
нас не уважают, считают динозаврами». 
И это было только первой осечкой.  
 
«В самом начале digital был чем-то второстепенным, 
и мы не осознавали реальных потерь, — признает 
Бокес, c фирменным бостонским акцентом. 
— Мы неправильно продавали, пренебрегая 
возможностью привлекать к новому бизнесу 
людей, продвинутых в digital. Вместо создания 
digital-активаций, которые приносили бы людям 
пользу, мы включали „философию сообщений“ 
и ставили именно сообщения на первое место. 
Нам потребовалось время, чтобы осознать: 
в digital-среде управление проектами устроено 
совершенно иначе». Многие годы это агентство 
располагалось в роскошном особняке за городом.  
 
Сотрудники сидели в изолированных кабинетах, 
разделённых длинными коридорами; дисциплины 
никогда не пересекались. Прошлым летом 
Гримальди переместил агентство в большой 
оупенспейс-офис в центре Бостона. Теперь 
специалисты по соцмедиа и юзабилити, креатив, 
медиаплэннеры, технологи сидят рядом 
друг с другом, за модульными столами. А Бокес 
променял звание креативного директора 
(CCO) на более эфемерное «директор по социальным 
медиа (CSMO)». «По правде говоря, нам очень 
тяжело», — признает Гримальди, пытающийся 
помочь сотрудникам расти благодаря большему 
количеству точек зрения. И признаки успеха 
Гримальди уже есть. В этом году Mullen запустили 
новую камеру Olympus PEN E-PL1, придерживаясь 
новой мантры «все, что мы запускаем, сперва 
запускаем бесплатно».  
 
Кампания, которая включала в себя первую 
3D-демонстрацию камеры с расширенной реальностью, 
помогла увеличить продажи на 55% по сравнению 
с 2009 г. В разгар кризиса Mullen пришлось сократить 
100 работников, но в этом году, после нескольких 
впечатляющих побед в тендерах, они наняли 
примерно вдвое больше людей.  
 
  
 
Недавно агентство застигло всю индустрию 
врасплох, выиграв двух невероятно продвинутых 
в соцмедиа клиентов Zappos и JetBlue. Марти Сент-Джордж, 
старший вице-президент JetBlue по маркетинговой 
и коммерческой стратегии, говорит: «Не думаю, 
что кто-то из нас ожидал победы Mullen. Но все 
мы обратили внимание, что на протяжении 
питча нельзя было понять, кто у них там 
отвечал за креатив, кто за медийку, кто 
за стратегию. Они все заканчивали фразы 
друг друга, вне зависимости от темы разговора».
Деньги
По словам того же Сент-Джорджа, 
самым удивительным в поиске агентства 
для JetBlue было то, как много фирм до сих пор 
верили, что ключом к решению любой бизнес-задачи 
является 30-секундный ролик. Возможно, ему не стоило бы 
удивляться. Агентства по-прежнему жаждут 
вкусных 15-процентных комиссий
 
 И сегодня у агентств нет ни малейшего представления, 
как им теперь зарабатывать. Индустрии 
еще далеко до принятия очевидного: цифровые 
копейки не заменяют аналоговые рубли — 
и это основная проблема, терзающая музыкальные 
лейблы, издателей и телевизионные сети. 
«Мы по-прежнему не знаем как монетизировать то, 
что мы делаем, — признает Питер МакГиннес, 
генеральный директор Gotham, которое как 
и Mullen принадлежит IPG. — Мы не монетизируем 
cебя, как следует, и поэтому не достигаем 
нужных показателей». Во многом в крахе 
«богатой» старой модели виноваты сами 
агентства. В 1980-хагентства решили, что можно 
заработать на экономии от масштаба и разрешить 
конфликты интересов среди клиентов через 
слияния. Не было случайностью и то, что 
этот тренд дал владельцам агентств возможность 
выйти в кэш. В результате индустрия выстроилась 
вокруг четырех главных холдингов: WPP, 
Omnicom, IPG и Publicis. Но это имело неприятные 
последствия.  
 
«Руководители агентств получали больше 
денег, чем их клиенты, — говорит консультант 
по индустрии Мартин. — В этот момент клиенты 
начали думать „еба, мы, по ходу, многовато 
им платим“». И клиенты вместо этого вынудили 
агентства перейти на модель «услуга—гонорар» 
(service-fee), намного менее прибыльную. «Это 
как у юристов: гонорар зависит от числа 
людей на проекте и потраченного времени», — 
объясняет Сэлмон из BMO Capital. Гримальди 
поясняет, почему эта модель гораздо жестче 
старой: «Если в креативной команде теперь 
шесть человек вместо двух, только подумайте 
сколько денег сжигается в этой комнате. 
К сожалению, не все теперь приносит так 
много денег, как раньше.  
 
Количеству часов, которые вы можете поставить 
в смету, есть предел». И теперь эти часы 
ужимают со всех сторон. Клиенты нанимают 
директоров по закупкам и консультантов 
по затратам, чтобы сбивать стоимость работы 
каждого сотрудника в агентстве. А учитывая 
сегодняшнюю гиперконкуренцию, агентства 
тратят по четыре месяца и до $1 млн на один 
только тендер, который могут и не выиграть. 
«Когда дым рассеивается, выясняется, 
что мы ни черта не заработали», — говорит 
МакГиннес. В атмосфере этого безумия агентства 
продолжают цепляться за дорогие ТВ-закупки.  
 
Боб Гарфилд, знаток рекламной индустрии 
и автор книги «Сценарий хаоса», говорит: 
«Агентства разработали очень сложные 
формулы компенсации, которые номинально 
основаны на гонорарах, но если вы сравните 
эти компенсации с затратами на медиа, то увидите 
что графики параллельны. Чем меньше клиент 
тратит на медийку, тем меньше зарабатывает 
агентство». Некоторые агентства суетятся, 
пытаясь решить эту проблему с помощью 
новых формул компенсации. «Мы расплачиваемся 
за то, что принадлежим к индустрии, не способной 
защитить собственные интересы», — написал 
председатель TBWA Worldwide Жан-Мари Дрю в манифесте 
для Advertising Age под названием «Бесконечное 
давление на цены загоняет агентства и клиентов 
в спираль смерти». «Мы являемся своими 
злейшими врагами».  
 
В решении проблемы недостатка денег практически 
каждый генеральный директор сейчас направляется 
по одному из двух путей. Первый — финансовое 
вознаграждение за эффективность рекламных 
материалов (ведь благодаря всем этим 
новым аналитическим инструментам она 
может быть измерена!) «Мы должны получать 
больше денег, если это работает — и меньше, 
если нет. Так эта индустрия может вернуться 
на прежний уровень рентабельности», — 
говорит председатель IPG Рот.  
 
Это милая мысль, но инструменты эти не являются 
непогрешимыми. Хотя инновационная веб-кампания 
Wieden для Old Spice и стала невероятно успешной, 
Ad Age полагает, что повышение продаж могло 
быть легко вызвано купонами со скидками. 
Второй путь основан на фантазии о компенсациях. 
«Мы должны понять, как получать деньги 
за big idea, и сколько эта идея может стоить», — 
говорит МакГиннес. Что есть «большая 
идея»? Наверно, что-то такое же вездесущее, 
как кампания «Бесценно» для MasterCard, которая, 
по мнению многих, могла перевернуть бизнес 
оператора.  
 
«Это пережиток маркетинга двадцатого 
века, — говорит Брайан Коллинс, бывший 
исполнительный директор Ogilvy, который 
теперь занимается консалтингом инноваций. 
— Люди с такого рода мышлением в высшей 
степени хорошо подготовлены для работы 
в мире, которого больше не существует». 
К тому же, как указывает Гарфилд, «за всю 
историю массовой рекламы число трансформирующих 
идей, действительно создавших ценность 
через коммуникацию, можно посчитать по пальцам 
рук и ног». Гарфилд видит этот «день расплаты 
за большие идеи» — как последнее желание 
тонущей индустрии. «В мире, где затраты 
на медиа неумолимо падают, и где реклама 
как таковая становится исчезающим видом, 
агентства не знают куда бежать, — говорит он. 
— Кошмар воплощается в жизнь прямо сейчас. 
И этот кошмар — абсолютный коллапс всей 
бизнес-модели».
Адаптация
В своей борьбе за выживание 
рекламная индустрия воюет сама с собой. 
Общий профиль конкурирует с узкой специализацией. 
Интерактивные конторы состязаются за то, 
чтобы стать агентствами полного цикла, 
в то время как традиционные конторы жаждут 
стать digital-интегрированными. «Великая 
гонка», как прозвал это в марте Forrester Research, 
приводит к еще более интенсивной конкуренции 
за и так уменьшающийся пирог, и всем места 
не хватит.  
 
Пытаясь выкарабкаться, агентства топят 
друг друга. Райткопф из Profero рассказывает: 
«Недавно разговаривал с высокопоставленным 
директором по маркетингу. Она сказала: 
«Я работаю с промоагентством холдинга, 
его агентством социального маркетинга, 
его агентством директ-маркетинга. Всякий 
раз, пока мы сидим в одной комнате, всё 
идёт хорошо, но только я выйду за чашкой 
кофе, как кто-нибудь идет за мной и говорит, 
что могут делать то же, что и остальные, 
но дешевле». Директор по маркетингу Harley-Davidson 
Ричер добавляет: «Сетевые агентства должны, 
по идее, объединять всех этих экспертов 
в ваших интересах, но на деле это происходит, 
только когда возникает риск потери бизнеса.  
 
До этого момента эти креативные субъекты 
сидят c отдельными отчётами о прибылях 
и убытках. Они созданы не для того, чтобы 
решать проблемы клиентов, а чтобы удовлетворять 
индивидуальные P&L’ы». Председатель 
правления и генеральный директор Publicis 
Groupe Морис Леви это признает. «Исторически, — 
говорит француз, — одним из способов управления 
холдингом, который по-прежнему используется 
другими холдингами, является стимулирование 
конкуренции между агентствами. Эта стимуляция 
заключалась в создании враждебности и соперничества 
внутри одной группы. Это представлялось 
лучшим способом мотивировать рост». Разногласия 
обострились в 1990-х, когда холдинги выделили свои 
медиа-департаменты из креативных агентств 
в самостоятельные компании, создав новые 
структуры типа OMD (Omnicom) или Mindshare (WPP).  
 
Целью было уцепиться за медийный бюджет 
клиента, даже если креативный бизнес 
доверялся кому-то другому. Но маркетологи 
вроде Брайана Перкинса из Johnson&Johnson теперь 
умоляют медийные и креативные агентства 
воссоединиться. «Когда медийное и коммуникационное 
планирование стали как никогда важными, — 
писал Перкинс в Ad Age в этом году, — почему 
наши медийные агентства так далеки (и физически, 
и философски) от людей, которые создают 
рекламу?» Леви неистово пытается преодолеть 
этот разрыв. Недавно он создал компанию 
Vivaki в попытке заставить свои медийные 
агентства, Starcom MediaVest и Zenith Optimedia, сотрудничать 
со своими же digital-агентствами Digitas и Razorfish. 
«Морковка», которую он использует, глубоко 
традиционна: изменение структуры финансового 
стимулирования.  
 
Хотя у каждого агентства собственный 
P&L, зарплаты топ-менеджеров также зависят 
от общего P&L Vivaki. «В начале мне было очень 
сложно проглотить эту пилюлю, — говорит 
Боб Лорд, генеральный директор Razorfish, 
которое купила в прошлом году Publicis. — Я строил 
карьеру в Razorfish, будучи максимально агрессивным, 
заявляя, что мы можем сделать.