Устройства вывода

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 13 Ноября 2011 в 10:17, курсовая работа

Краткое описание

Компьютер обменивается информацией с внешним миром с помощью периферийных устройств. Только благодаря периферийным устройствам человек может взаимодействовать с компьютером, а также со всеми подключенными к нему устройствами. Любое подключенное периферийное устройство в каждый момент времени может быть или занято выполнением порученной ему работы или пребывать в ожидании нового задания. Влияние скорости работы периферийных устройств на эффективность работы с компьютером не меньше, чем скорость работы его центрального процессора. Скорость работы внешних устройств от быстродействия процессора не зависит. Наиболее распространенные периферийные устройства приведены на рисунке:

Содержание работы

Устройства вывода;
Мониторы:
2.1.ЭЛТ;
2.2. ЖК;
2.3.Плазменный;
2.4.Проекционный телевизор;
2.5.OLED-монитор;
2.6.Виртуальный ретинальный монитор;
2.7.Лазерный монитор.
3.Принтеры:
3.1.Матричные (игольчатые) принтеры
3.2.Струйные принтеры
3.3.Методы подачи чернил:
wЛазерные принтеры
wТермические принтеры
wПлоттер (графопостроитель)
4.Манипулятор «мышь»
4.1.Оптические мыши первого поколения;
4.2.Оптические светодиодные мыши;
4.3.Мышь с двойным датчиком;
4.4.Оптические лазерные мыши;
4.5.Индукционные мыши;
4.6.Гироскопические мыши;
4.7.Сенсорное управление;
4.8.Другие элементы управления;
4.9.Беспроводные мыши.
5. Проектор
5.1.Виды проекционных приборов
5.2.Аналоговые проекторы телевизионного сигнала
6. Оптический привод
7. Наушники
а) Классификация наушников.
8. Заключение.
9. Список литературы.

Содержимое работы - 1 файл

Копия Устройства вывода.docx

— 926.87 Кб (Скачать файл)

                                                              Стулова И.А.

                                                              П-21

                                                              Лист 7

     Экран такого дисплея состоит из двух стеклянных пластин, между которыми находится  масса, содержащая жидкие кристаллы, которые  могут изменять свою оптическую структуру  и свойства в зависимости от приложенного к ним электрического заряда. Это  означает, что кристалл под воздействием электрического поля изменяет свою ориентацию, тем самым кристаллы по-разному  отражают свет и делают возможным  отображение информации. Поскольку  сопротивление относительно велико, кристаллы могут двигаться только с определенной скоростью. Это свойство ярко проявлялось при перемещении  курсора мыши по LCD-экрану первых дисплеев. При быстром перемещении курсор просто исчезал. Жидкие кристаллы получали электрический импульс, но не успевали среагировать, когда курсор уже переместился на другое место. Для уменьшения смазанности  и увеличения контрастности изображения  были разработаны жидкокристаллические дисплеи, выполненные по технологии DSTN (Dual-scan Super-Twisted Nematic). Фирмой Toshiba был  разработан жидкокристаллический дисплей  с активной матрицей на тонкопленочных транзисторах, так называемая технология TFT (Thin Film Translator). В TFT-дисплее, в отличие  от DSTN-дисплея, нет никакого замедления. Разновидностью DSTN-технологии явилась  технология MLA (Multiline Addressing). Один из недостатков  таких дисплеев может быть вам  знаком по наручным часам, калькуляторам  и т. д., которые работают с LCD-индикаторами. Если посмотреть на экран под углом, то можно увидеть только серебристую  поверхность. Изображение и резкость LCD-экранов зависят от угла наблюдения. Хорошее качество изображения достигается  при угле наблюдения 90°. Жидкие кристаллы  сами не светятся, поэтому подобные мониторы нуждаются в подсветке  или во внешнем освещении. 
 

 
 
 

                                                              Стулова И.А.

                                                              П-21

                                                              Лист 8

Плазменный — на основе плазменной панели

     Для газоплазменных мониторов нет таких  ограничений, как для LCD-дисплеев. Они  также имеют две стеклянные пластины, между которыми находятся не кристаллы, а газовая смесь, которая высвечивается  в соответствующих местах под  действием электрических импульсов. Недостатком таких мониторов  является невозможность их использования  в переносных компьютерах с аккумуляторным и батарейным питанием из-за большого потребления тока.

     Основные  характеристики мониторов: 

     - частота вертикальной (кадровой) и  горизонтальной (строчной) развертки 

     - разрешающая способность экрана, т.е. число точек (пикселов) отраженных  на экране 

     - диагональ экрана, т.е. расстояние  между правым нижним и верхним  левым углами 

     - размер зерна монитора, т.е. размер  точки люминофора на внутренней  поверхности экрана 

     - тип электронно-лучевой трубки, от  которого зависит качество люминофорного  покрытия 

     - скорость переключения из текстового  в графический режим, т.е. смена  разрешения  
 
 
 

                                                              Стулова И.А.

                                                              П-21

                                                              Лист 9 

     - наличие и качество антибликового  покрытия (экран приобретает голубой  оттенок) 

     - уровень излучения (вместе с  монитором желательно приобрести  защитный экран) 

     Монитор является устройством для визуального  отображения информации. Сигналы, которые  получает монитор (числа, символы, графическую  информацию и сигналы синхронизации), формируются видеокартой. Таким  образом, монитор и видеокарта представляют собой своеобразный тандем, который  для оптимальной работы должен быть настроен соответствующим образом. В целях обеспечения эффективной  работы оба компонента должны оптимальным  образом подходить друг к другу. В настоящее время насчитывается  более 30 модификаций различных типов  видеокарт, различающихся конструкцией, параметрами и стандартами. Естественно, описать все многообразие этих типов  не представляется возможным. В связи  с этим решено классифицировать видеокарты по принятым стандартам. Возможно, при  таком разделении будут рассмотрены  стандарты, которые больше не играют значительной роли в РС и морально устарели, но о них стоит упомянуть  для полноты картины. 

Стандарт Цвет Текстовой режим Графический режим
MDA Монохромный 80*25, 2 цвета Не поддерживается
CGA Цветной 80*25, 16 цветов 640*200, 2 цвета  320*200, 4 цвета
HGC Монохромный 80*25, 2 цвета 720*348, 2 цвета
EGA Цветной 80*25, 16 цветов 640*350, 16 цветов
VGA Цветной 80*25, 16 цветов 640*480, 256 цветов
SVGA Цветной 80*25, 16 цветов 1600*1200, True color (32 бита)

     Обозначения:

     MDA - Monochrome Display Adapter (адаптер монохромного  дисплея) 

     CGA - Color Graphics Adapter (адаптер цветовой  графики) 

     HGC - Hercules Graphics Card (графическая карта Hercules)

     EGA - Enhanced Graphics Adapter (усовершенствованный  графический адаптер) 

     VGA - Video Graphics Adapter (видео графический  адаптер) 

     SVGA - Super Video Graphics Adapter (супер видео графический  адаптер) 

     В настоящее время мониторы стандарта MDA, CGA, Hercules и EGA не используются, т.к. они  не обладают надлежащей разрешающей  способностью, что приводит к быстрому утомлению глаз. Кроме того, они  не имеют возможности программной  загрузки шрифтов кириллицы (русских  букв). В последнее время наибольшее распространение получили мониторы стандарта SVGA. 
 
 

                                                              Стулова И.А.

                                                              П-21

                                                              Лист 10

    Проекционный  телевизор 

     Телевизор проекционный — телевизор, изображение на котором выводится на просветном (для проекционных ТВ),или отражающем (для проекторов) экране, предельный размер которого для проекционных ТВ составляет около 110 дюймов (2,5-2,82 m и менее), и до нескольких метров (и более) для проекторов.

     По  принципу действия среди видеопроекторов  и проекционных телевизоров выделяют следующие разновидности: на кинескопах (CRT), на ЖК (LCD) матрицах, на ЖК матрицах на кремниевой подложке (LCOS) и с микрозеркальным устройством (DLP или, они же, DMD).

     В проекционных телевизорах и проекторах на кинескопах используются 3 очень  ярких, небольших, кинескопа основных цветов, изображение с которых  через оптическую систему и зеркало  попадает на экран.

     Проекционные  телевизоры и проекторы на ЖК (LCD) матрицах имеют 3 матрицы основных RGB цветов, либо одну трехцветную матрицу, изображение с которых проецируется на экран через оптическую систему. Свет создается мощной лампой. Для  
 
 
 
 

                                                              Стулова И.А.

                                                              П-21

                                                              Лист 11

     трехматричной системы характерно разделение спектра  света лампы на цветовые составляющие оптическим способом.

     Проекционные  телевизоры с микрозеркальным устройством  чаще называют DLP. В основе технологии DLP — оптический полупроводник, цифровое микрозеркальное устройство, или DMD, которое в 1987 году изобрел Ларри Хорнбек из Texas Instruments. DMD-кристалл — это матрица высокой точности, осуществляющая цифровое преобразование света, другими словами — быстродействующая микросхема, поверхность которой состоит из множества микроскопических зеркал, отражающих свет. С помощью миллионов микроскопических зеркал формируется луч. Каждое такое зеркало соответствует одному пикселю в проецируемом изображении. При входе цифрового видео или графического сигнала в систему DLP активируется микроскопический электрод, расположенный под каждым DMD-зеркалом, в результате чего зеркало наклоняется либо к источнику света, либо в противоположном направлении. При наклоне зеркала к источнику света оно отражает один пиксель света через проекционный объектив на экран. При наклоне в противоположном направлении свет не попадает на зеркало и соответствующее пиксельное пространство остается темным. Каждое DMD-зеркало способно менять угол наклона тысячи раз в секунду. Меняя продолжительность попадания света на зеркало, можно добиваться отображения различных оттенков серого. Если зеркало наклонено к свету дольше, чем в противоположном направлении, оно отображает пиксель светло-серого оттенка, а когда время наклона от источника больше, отображается темно-серый пиксель. Таким образом, DMD-зеркала могут отображать до 1024 оттенков серого, создавая сверхточное черно-белое изображение (с гораздо большей градацией [полу]тонов серого, чем VGA-адаптеры в CRT). Последний этап цифровой обработки света — преобразование полученного монохромного изображения в цветное. В большинстве систем DLP цвет добавляется при помощи светового фильтра, называемого «цветовым колесом», который помещается между источником света и зеркальной панелью DMD. При вращении цветового круга красный, зеленый и синий свет последовательно падает на DMD-микрозеркала. Благодаря координации угла наклона каждого зеркала с этими вспышками света стандартная система DLP может воспроизводить более 16 миллионов различных цветов.

     Телевизоры  с ЖК на кремниевой подложке устроены следующим образом. ЖК-матрица расположена  поверх единой зеркальной подложки. Свет от лампы, падает на зеркальную поверхность  через ЖК-матрицу. Таким образом, на экран отражается уже готовая  «картинка». Для эффективного добавления цвета к черно-белому изображению  используются различные способы. Изначально технология базировалась на одночиповом  принципе. Свет добавлялся высокочастотным  делением по времени — попеременно на экран проецировалась красная, зеленая или синяя картинка (как конкурирующий вариант — цветовое колесо в DLP-телевизорах). На сегодняшний день используется трехчиповая технология — как и обычный LCD, LCOS использует отдельную матрицу для каждого из трех цветов. Это позволяет отображать цвета значительно аккуратнее и реалистичней. 
 
 
 
 
 

                                                              Стулова И.А.

                                                              П-21

                                                              Лист 12

OLED-монитор

     OLED – это не что иное, как тонкопленочное устройство со светоизлучающей поверхностью. Поверхность эта образована множеством одновременно излучающих свет ячеек на одной подложке. Причем эти ячейки могут быть изготовлены различными методами: напылением, струйной печатью, а для создания дисплея с произвольным структурированием можно применить даже обычную литографию. Из изложенного следует, что OLED имеют значительные преимущества в технологии формирования структуры.

      Как выяснили исследователи из КНР, органические светодиоды (OLED) не только позволяют сделать мониторы миниатюрнее, но, более того, позволяют создать  пластиковые мониторы. Тем самым OLED способны, по их мнению, инициировать подлинную революцию на рынке  светодиодных экранов и изменить окружающий нас цифровой мир.

      Профессия специалиста в области  информационных технологий находится (в контексте изложенного) в настоящий  момент в процессе революционного преобразования, однако общественность пока этого не осознала. От Баварии в Германии до Массачусетса в США то, что  происходит в этой сфере, способно исправить  условия работы каждого пользователя компьютером, а появление технологии органических светодиодов (OLED) представляет собой будущее демонстрационных технологий.

Информация о работе Устройства вывода