Изучение компонентов Delphi

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 01 Мая 2012 в 13:29, лабораторная работа

Краткое описание

Цель работы: Построение иерархии объектов
Задание: Необходимо создать иерархическое дерево объектов с использованием виртуальных правил, статических и динамических методов. Программа должна содержать дерево объектов с отображением их свойств в таблице, в зависимости от того, какой элемент дерева выбран. Дерево объектов должно заполняться динамически (в конструкторе формы). Каждый класс должен содержаться в отдельном модуле.

Содержимое работы - 1 файл

Лаба3.doc

— 234.00 Кб (Скачать файл)

Тема: изучение компонентов Delphi

Цель  работы: Построение иерархии объектов

Задание: Необходимо создать иерархическое дерево объектов с использованием виртуальных правил, статических и динамических методов. Программа должна содержать дерево объектов с отображением их свойств в таблице, в зависимости от того, какой элемент дерева выбран. Дерево объектов должно заполняться динамически (в конструкторе формы). Каждый класс должен содержаться в отдельном модуле. 

                                                       Краткая теоретическая часть

     Основным  инструментом Delphi при проектировании приложений является палитра компонентов. Она занимает правую часть главного окна и имеет закладки, обеспечивающие быстрый поиск нужного компонента. Под компонентом понимается некий функциональный элемент, содержащий определенные свойства и размещаемый программистом в окне формы. С помощью компонентов создается каркас программы.

     Button - командная кнопка. Обработчик события OnClick этого компонента обычно используется для реализации некоторой команды. Обладает такими же основными свойствами, что и метка: Caption, Color, Font, Visible, кроме того координаты расположения и размер командной кнопки задаются с помощью свойств height, left, top и width.

     RadioButton - позволяет выбрать только одну опцию из нескольких. Если Вы опять откроете диалог Options | Project и выберете страницу Linker Options, то Вы можете видеть, что секции Map file и Link buffer file состоят из наборов RadioButton.

     Label – метка. Этот компонент используется для размещения в окне не очень длинных однострочных надписей. Он имеет такие основные свойства как:

     Caption (название) - изменяет название компонента;

     Color (цвет) – изменяет цвет компонента;

     Font – позволяет изменить шрифт текста, начертание, размер, видоизменение, цвет;

     Visible (видимость )- позволяет сделать объект невидимым на форме при запуске программы.

     MainMenu - позволяет поместить главное меню в программу. При помещении TMainMenu на форму это выглядит, как просто иконка. Иконки данного типа называют "невидимыми компонентом", поскольку они невидимы во время выполнения программы. Создание меню включает три шага: (1) помещение TMainMenu на форму, (2) вызов Дизайнера Меню через свойство Items в Инспекторе Объектов, (3) определение пунктов меню в Дизайнере Меню.

     Panel - управляющий элемент, похожий на TGroupBox, используется в декоративных целях. Чтобы использовать TPanel, просто поместите его на форму и затем положите другие компоненты на него. Теперь при перемещении TPanel будут передвигаться и эти компоненты. TPanel

     Bevel - элемент для рельефного оформления интерфейса. 

Порядок выполнения:

  • При разработке приложения использовалась следующая последовательность действий:
  • Запуск Delphi;
  • Выбор требуемых компонентов для работы приложения;
  • Размещение требуемых компонентов на форме;
  • Определение взаимосвязей между компонентами;
  • Определение свойств и реакции на события для каждого компонента;
  • Написание кода реакции на различные события (написание кода приложения);
  • Оформление приложения;
  • Сохранение приложения;
  • Компиляция проекта
 
 

Входные данные: 
 
 
 
 
 
 
 
 

                      Общий вид приложения до компиляции

Наименование Свойства Значение
TreeView ColorFont Дерево иерархии
Button (кнопка) Caption Название кнопки
Image(картинка) Picture Указываем путь к  изображению
TStringGrid Hint

Color

Свойство

Цвета


Выходные данные: 
 
 
 
 
 
 
 

Общий вид  приложения после компиляции 

Листинг программы

unit Unit1; 

interface 

uses

  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

  Dialogs, StdCtrls, Buttons, ExtCtrls, ImgList, ComCtrls, Grids, jpeg; 

type

  TForm1 = class(TForm)

    grp1: TGroupBox;

    tv1: TTreeView;

    btn3: TBitBtn;

    grp3: TGroupBox;

    strngrd1: TStringGrid;

    btn4: TBitBtn;

    Img1: TImage;

    img2: TImage;

    Img3: TImage;

    Img4: TImage;

    Img5: TImage;

    Img6: TImage;

    Img7: TImage;

    procedure btn3Click(Sender: TObject);

    procedure btn2Click(Sender: TObject);

    procedure FormCreate(Sender: TObject);

    procedure btn1Click(Sender: TObject);

    procedure tv1Click(Sender: TObject);

    procedure btn4Click(Sender: TObject);

  private

    { Private declarations }

  public

    { Public declarations }

  end; 

var

  Form1: TForm1;

  var i:integer; 

implementation 

{$R *.dfm} 

procedure TForm1.btn3Click(Sender: TObject);

begin

Close;

end; 

procedure TForm1.btn2Click(Sender: TObject);

begin

img1.Visible:=False;

img2.Visible:=False;

img3.Visible:=False;

img4.Visible:=False;

img5.Visible:=False;

img6.Visible:=False;

img7.Visible:=False;

end; 

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

  var

    nd,nd1:TTreeNode;

begin

   Strngrd1.cells[0,0]:='Свойства';

Strngrd1.Cells[1,0] :='Значение'; 
 

if nd.Text = 'Лёгкие фигуры' then begin

img2.Visible:=false;

img1.Visible:=False;

img3.Visible:=False;

img4.Visible:=False;

img5.Visible:=False;

img6.Visible:=False ;

img7.Visible:=False ;

end; 

if nd.Text = 'конь' then begin

img1.Visible:=True;

img2.Visible:=False;

img3.Visible:=False;

img4.Visible:=False;

img5.Visible:=False;

img6.Visible:=False ;

img7.Visible:=False ;

end;

if nd.Text = 'слон' then begin

img2.Visible:=True;

img1.Visible:=False;

img3.Visible:=False;

img4.Visible:=False;

img5.Visible:=False;

img6.Visible:=False ;

img7.Visible:=False ;

end; 

if nd.Text = 'Тяжёлые фигуры' then begin

img2.Visible:=false;

img1.Visible:=False;

img3.Visible:=False;

img4.Visible:=False;

img5.Visible:=False;

img6.Visible:=False ;

img7.Visible:=False ;

end; 

if nd.Text = 'ладья' then begin

img3.Visible:=True;

img1.Visible:=False;

img2.Visible:=False;

img4.Visible:=False;

img5.Visible:=False;

img6.Visible:=False ;

img7.Visible:=False ;

end;

if nd.Text = 'ферзь' then begin

img4.Visible:=True;

img1.Visible:=False;

img2.Visible:=False;

img3.Visible:=False;

img5.Visible:=False;

img6.Visible:=False ;

img7.Visible:=False ;

end;

if nd.Text = 'Главная' then begin

img2.Visible:=false;

img1.Visible:=False;

img3.Visible:=False;

img4.Visible:=False;

img5.Visible:=False;

img6.Visible:=False ;

img7.Visible:=False ;

end;

if nd.Text = 'король' then begin

img5.Visible:=True;

img1.Visible:=False;

img2.Visible:=False;

img3.Visible:=False;

img4.Visible:=False;

img6.Visible:=False ;

img7.Visible:=False ;

end;

if nd.Text = 'побочная' then begin

img4.Visible:=false;

img1.Visible:=False;

img2.Visible:=False;

img3.Visible:=False;

img5.Visible:=False;

img6.Visible:=False ;

img7.Visible:=False ;

end;

if nd.Text = 'пешка' then begin

img6.Visible:=True;

img1.Visible:=False;

img2.Visible:=False;

img3.Visible:=False;

img5.Visible:=False;

img4.Visible:=False ;

img7.Visible:=False ;

end;

end; 

procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject);

var nd:TTreeNode;

begin

nd:=tv1.Selected; 

if nd.Text = 'Лёгкие фигуры' then begin

img2.Visible:=false;

img1.Visible:=False;

img3.Visible:=False;

img4.Visible:=False;

img5.Visible:=False;

img6.Visible:=False ;

img7.Visible:=False ;

end;

if nd.Text = 'конь' then begin

img1.Visible:=True;

img2.Visible:=False;

img3.Visible:=False;

img4.Visible:=False;

img5.Visible:=False;

img6.Visible:=False ;

img7.Visible:=False ;

end;

if nd.Text = 'слон' then begin

img2.Visible:=True;

img1.Visible:=False;

img3.Visible:=False;

img4.Visible:=False;

img5.Visible:=False;

img6.Visible:=False ;

img7.Visible:=False ;

end;

if nd.Text = 'ладья' then begin

img3.Visible:=True;

img1.Visible:=False;

img2.Visible:=False;

img4.Visible:=False;

img5.Visible:=False;

img6.Visible:=False ;

img7.Visible:=False ;

end;

if nd.Text = 'Тяжёлые фигуры' then begin

img2.Visible:=false;

img1.Visible:=False;

img3.Visible:=False;

img4.Visible:=False;

img5.Visible:=False;

img6.Visible:=False ;

img7.Visible:=False ;

end;

if nd.Text = 'ферзь' then begin

img4.Visible:=True;

img1.Visible:=False;

img2.Visible:=False;

img3.Visible:=False;

img5.Visible:=False;

img6.Visible:=False ;

img7.Visible:=False ;

end;

if nd.Text = 'Главная' then begin

img2.Visible:=false;

img1.Visible:=False;

img3.Visible:=False;

img4.Visible:=False;

img5.Visible:=False;

img6.Visible:=False ;

img7.Visible:=False ;

end;

if nd.Text = 'король' then begin

img5.Visible:=True;

img1.Visible:=False;

img2.Visible:=False;

img3.Visible:=False;

img4.Visible:=False;

img6.Visible:=False ;

img7.Visible:=False ;

end;

if nd.Text = 'побочная' then begin

img4.Visible:=false;

img1.Visible:=False;

img2.Visible:=False;

img3.Visible:=False;

img5.Visible:=False;

img6.Visible:=False ;

img7.Visible:=False ;

end;

if nd.Text = 'пешка' then begin

img6.Visible:=True;

Информация о работе Изучение компонентов Delphi