Программа для создания и проведения презентаций Microsoft PowerPoint

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 04 Августа 2012 в 15:08, отчет по практике

Краткое описание

В настоящее время развитие компьютерных технологий позволяет решать широчайший круг задач, как в домашнем применении, так и в области бизнеса.

Содержание работы

ВВЕДЕНИЕ……….…………………………….…………………..……………..4

ГЛАВА 1.Особенности программы Power Point…..……..……….5

1.1 Общие сведения о приложении……………… ……………………………..5

1.2 Возможности приложения………….………………………………………...5

1.3 Панель Область задач………………………………………………………....5

ГЛАВА 2. Создание новой презентации в Power Point………..7

2.1 Создание новой презентации с помощью мастера автосодержания………7

2.2 Создание новой презентации с помощью шаблона оформления………….7

2.3 Сохранение презентации……………………………………………………..8

ГЛАВА 3. Редактирование и сортировка слайдов……….…......9

ГЛАВА 4. Использование анимации в презентации...………..10

4.1 Анимация в процессе смены слайдов………………………………………10

4.2 Анимация объектов слайда………………………………………………….10

5. Просмотр презентации………...……………………………………..12

5.1 Режимы просмотра…………………………………………………………..12

5.2 Перемещение по слайдам…………………………………………………...12

6. Элементы слайдов…………………..………………………………...14

6.1 Текст…………………………..……………………………….......................14

6.2 Гипертекст …………………………..…………………………….………...14

6.3 Диаграммы…………………………………………………………………...15

6.4 Организационные диаграммы………………………………………………16

6.5 Рисунки……………………………………………………………………….17

ГЛАВА 7. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ…………………...……………………..19

7.1 Постановка задачи………………………….………………………………..19

7.2 Программная реализация……………………………………………..……..19

7.3 Тестирование программы…...…………..………………………………..…21

ЗАКЛЮЧЕНИЕ………………………………………………………………….23

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ …...………………………24

Содержимое работы - 1 файл

практика на тему pawerpoint.doc

— 263.00 Кб (Скачать файл)

Однако проще воспользоваться коллекцией рисунков, которая имеется в Microsoft Office. Рисунки из коллекции добавляют с помощью команды Вставка→Рисунок→Картинки…

На появившейся диалоговой панели Microsoft Clip Gallery перед нами открывается коллекция рисунков Clip Art, в которой мы можем выбрать нужный рисунок для слайда.

Картинки из коллекции Clip Art можно изменять. Для этого используется панель Настройка изображения. Эта панель появляется на экране после выделения какого-либо графического объекта или вызывается командой Вид→Панели инструментов→Настройка изображения.

 

 

6.6 Графические примитивы на слайдах.

 

На слайдах можно разместить различные графические примитивы (линии, прямоугольники, фигурные стрелки и пр.). Для этого необходимо воспользоваться панелью Рисование, которая находится обычно в нижней части окна приложения.

Нужную фигуру необходимо выбрать, щелкнув по соответствующей кнопке на панели Рисование. Затем следует разместить фигуру в определенном месте слайда. Если создается несколько одинаковых фигур, целесообразно воспользоваться стандартными операциями: Копирование – Вставка.

Чтобы подписать фигуру, ее надо выделить (щелкнув по ней мышью) и набрать название на клавиатуре.

С помощью панели Рисование можно изменить цвет фигуры или надписи, толщину и цвет контурной линии, добавить к фигуре тень или объем. Для этого фигуру или надпись выделяют, а затем указывают выбранное оформление.

С помощью графических примитивов можно создавать различные схемы.

Теперь можно выбрать дизайн презентации из коллекции, которая имеется в PowerPoint. Для этого необходимо ввести команду Формат→Применить оформление…

На появившейся диалоговой панели Применить оформление в раскрывающемся списке можно выбирать различные стили дизайна и просматривать их в окне просмотра. Выбрав подходящий, например Луг, надо нажать кнопку Применить. Все слайды разработанной презентации получат выбранный дизайн.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ГЛАВА 7. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

 

7.1 Постановка задачи.

 

Дана вещественная прямоугольная матрица А, размером nxm. Найти сумму элементов в тех строках, которые содержат хотя бы один отрицательный элемент.

 

 

7.2 Программная реализация.

 

Объявляем  переменные

   1)      int n,m;

            bool k;

            double sum;

-где n и m - переменные, которые хранят количество строк и столбцов матрицы, к - переменная для хранения флага при нахождении отрицательного элемента и sum - переменная для хранения суммы.

  2)     cout << "Vvedite kolichestvo strok:" << endl;

          cin >> n;

-Присваиваем переменные n, значение количество строк используя конвертацию из текста в целое число.

3)    cout << "Vvedite kolichestvo stolbcov: " << endl;

         cin >> m;

-Присваиваем переменные m, значение количество столбцов используя конвертацию из текста в целое число.

4)     double *a = new double[n*m];

-вывод на экран запроса на ввод матрицы.

5)

for(int i = 0; i < n; i++)

        for(int j = 0; j < m; j++)

        {

            cout << "Vvedite znachenie:" << endl;

            double v;

            cin >> v;

            a[i * m + j] = v;

-ввод элементов матрицы, где i и j - переменные цикла.

6)   cout << "Nasha matrica A[" << n << "*" << m << "]:" << endl;

         for(int i = 0; i < n; i++)

-начинаем вывод матрицы.

7)      k = false;

-в начале каждой строки флагу «к» присваивается значение false, что означает отсутствие отрицательных элементов.

8)       sum = 0;

          for (j = 0; j < m; j++)

-в начале каждой строки сбрасываем сумму в нуль.

9)      cout << a[i * m + j] << '\t';

-выводим элемент матрицы на экран.

10)     if(a[i * m + j] < 0)

         k = true;

-при нахождении отрицательного элемента присваиваем флагу «к» значение true.

11)     sum += a[i * m + j];

-к переменой sum добавляем значение очередного элемента строки матрицы.

12)    if(k)

         cout << "Summa chisel v stroke = " << sum << endl;

-если в строке встретился хоть  один отрицательный элемент, то выводим сумму элементов строки.         

13)   cout << endl;

-переход на следующую строку

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7.3 Тестирование программы

 

 

Текстовый пример работы программы, приведённый на рисунке 1, иллюстрирует работу программы для следующий матрицы размерности 3х4, содержащий как четные, так и не четный элементы. И где в строках имеется не четный элемент (а это 1 и 2 строка), он суммирует всю строчку и выводит нам  на экран сумму строки, там же где  были все положительные элементы (3 строка) оставляем все без изменения.

 

2

-3

-7

3

   2

3

-9

3

6

4

9

78

Summa chisel v stroke =-5

Summa chisel v stroke =-1

 

 

Рис. 1

 

 

 

 

 

Текстовый пример работы программы, приведённый на рисунке 2, иллюстрирует работу программы для следующий матрицы размерности 2х3, содержащий как четные, так и не четный элементы. И где в строках имеется не четный элемент (а это 1 строка), он суммирует всю строчку и выводит нам  на экран сумму строки, там же где  были все положительные элементы (2 строка) оставляем все без изменения.

 

-1

2

36

3

6

9

Summa chisel v stroke =37

 

 

 

                                 Рис.2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

 

 

В  результате прохождение общеинженерной практики была изучена Microsoft PowerPoint, программа для создания и проведения презентаций.

В практической части отчета были разработаны алгоритм и программа для нахождения суммы строк, только в тех случаях, в которых имелось  хотя бы одно отрицательное значение в той строке. Результаты тестирования показали, что она работает для целых как положительных, так и отрицательных чисел. В случае если в строке только положительные элементы, то она не чего не делает, но если в троке есть отрицательный элемент, она суммирует всю строчку и выводит нам результат.

Задание практики выполнено полностью.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

 

Персональный компьютер. Самоучитель. Степаненко О.С. Москва. Информатика и информационные технологии.

Учебник для 10–11 классов. Информатика: учеб-справ. пособие. А.В. Шипунова. Москва.

Windows XP и полезные программы: установка и настройка.

Мануйлов В. Г. Мультимедийные компоненты презентаций Power Point    XP, Информатика и образование.

А. Старшинин Microsoft PowerPoint одним взглядом.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

// praktika.cpp: определяет точку входа для консольного приложения.

//

#include "stdafx.h"

#include <iostream>

using namespace std;

 

int main(int argc, const char * argv[])

{

    int n, m;

    bool k;

    double sum;

   

    cout << "Vvedite kolichestvo strok:" << endl;

    cin >> n;

    cout << "Vvedite kolichestvo stolbcov: " << endl;

    cin >> m;

 

    double *a = new double[n*m];

    for(int i = 0; i < n; i++)

        for(int j = 0; j < m; j++)

        {

            cout << "Vvedite znachenie:" << endl;

            double v;

            cin >> v;

            a[i * m + j] = v;

        }

   

    cout << "Nasha matrica A[" << n << "*" << m << "]:" << endl;

    for(int i = 0; i < n; i++)

    {

        k = false;

        sum = 0;

        for(int j = 0; j < m; j++)

        {

            cout << a[i * m + j] << '\t';

            if(a[i * m + j] < 0)

                k = true;

            sum += a[i * m + j];

        }

        if(k)

            cout << "Summa chisel v stroke = " << sum << endl;

        cout << endl;

    }

    return 0;

}

25

 



Информация о работе Программа для создания и проведения презентаций Microsoft PowerPoint