Стандартні додатки Windows ХР

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 03 Октября 2013 в 21:37, реферат

Краткое описание


Основне призначення операційних систем - забезпечення взаємодії людини, обладнання та програм. Від операційних систем не потрібно наявності коштів, призначених для виконання конкретних прикладних задач, - для цього є прикладне програмне забезпечення. Тим не менш, в операційну систему Windows входить обмежений набір прикладних програм, за допомогою яких можна вирішувати деякі прості повсякденні завдання, поки на комп'ютері не встановлені більш потужні програмні засоби. Такі програми, що входять в постачання Windows, називають стандартними прикладними програмами. З огляду на особливу простоти їх прийнято також розглядати в якості навчальних. Знання прийомів роботи зі стандартними додатками дозволяє прискорити освоєння спеціалізованих програмних засобів.

Содержание работы


Вступ
Стандартні прикладні програми.
Висновок.
Список літератури

Содержимое работы - 1 файл

Реферат 1 Стандартны додатки.docx

— 230.84 Кб (Скачать файл)

Підготовка до створення "прозорих" малюнків.

Можливість створення "прозорих" малюнків - одна з особливостей редактора Paint для операційної системи Windows.

 У діалоговому вікні  Атрибути можна призначити один  колір (наприклад, білий) для використання в якості "прозорого". Прозорість кольору означає, що якщо даний малюнок буде відображатися поверх іншого малюнка (фонового), то нижній малюнок буде видний крізь верхній в тих точках, які мають колір, призначений "прозорим". Проте властивість прозорості зберігається у файлі малюнка не завжди, а тільки в тих випадках, коли при збереженні вибраний графічний формат. GIF. Малюнки з прозорим фоном широко використовують для створення Web-сторінок в Інтернеті і при створенні електронних документів, наприклад, в мультимедійних виданнях.

 Основні креслярсько-графічні  інструменти. Всі інструменти, крім Ластик виконують малювання основним кольором (вибирається клацанням лівої кнопки по палітрі фарб). Гумка стирає зображення, замінюючи його фоновим кольором (вибирається клацанням правої кнопки миші в палітрі фарб).

Інструмент Лінія призначений  для викреслювання прямих. Товщину  лінії вибирають в палітрі настройки. Лінії викреслюють методом протягування миші. Щоб лінія вийшла "суворої" (вертикальної, горизонтальної або похилої під кутом 45 °), при її кресленні слід тримати натиснутою клавішу SHIFT.

Інструмент Олівець призначений  для малювання довільних ліній. Товщину лінії вибирають в  палітрі настройки.

Інструмент Крива служить для побудови гладких кривих ліній. Товщину вибирають в палітрі настройки. Побудова проводиться в три прийоми. Спочатку методом протягування проводять пряму лінію, потім клацанням і простяганням в стороні від лінії задають перший і другий радіуси кривизни.

Інструмент Кисть можна  використовувати для вільного малювання довільних кривих, як Олівець, але частіше його використовують для малювання методом набивання. Спочатку вибирають форму кисті в палітрі настройки, а потім клацаннями лівої кнопки миші наносять відбитки на малюнок без простягання миші.

Інструмент Розпилювач використовують як для вільного малювання, так і для малювання методом набивання. Форму плями вибирають в палітрі настройки.

Інструмент Прямокутник  застосовують для малювання прямокутних  фігур. Малювання виконується простяганням миші. У палітрі настройки можна вибрати метод заповнення прямокутника. Можливі три варіанти: Без заповнення (малюється тільки рамка), Заповнення фоновим кольором і Заповнення основним кольором. Якщо при створенні прямокутника тримати натиснутою клавішу SHIFT, утворюєте правильна фігура. Для прямокутника правильною фігурою є квадрат. Аналогічний інструмент Заокруглений прямокутник діє точно так само, і при цьому виходить прямокутник з округленими кутами.

Інструмент Багатокутник призначений для малювання довільних  багатокутників. Малювання виконують  серією послідовних клацань з простяганням. Якщо кінцева точка багатокутника співпадає з початковою, то багатокутник вважається замкнутим. Замкнуті фігури можуть автоматично заливатися фарбою відповідно з варіантом заповнення, обраним в палітрі настройки.

Інструмент Еліпс служить для зображення еліпсів і кіл. Коло - це окремий випадок "правильного" еліпса. Вона виходить при малюванні з натиснутою клавішею SHIFT.

Інструмент Заливання  служить для заповнення замкнутих  контурів основним або фоновим кольором. Заповнення основним кольором проводиться  клацанням лівої кнопки миші, а заповнення фоновим кольором - клацанням правої кнопки.

Інструмент Вибір кольорів дозволяє точно вибрати основний або додатковий колір не з палітри фарб, а безпосередньо з малюнка. Це важливо, коли треба забезпечити тотожність кольору в різних областях зображення. Після вибору інструменту наводять покажчик на ділянку малюнка з потрібним кольором і клацають кнопкою миші. Якщо стався клацання лівою кнопкою, поточний колір стає основним, а якщо правої - фоновим.

Інструменти виділення областей.

Два інструменти призначено для роботи виділеними областями: Виділення  і Виділення довільної області. Інструмент Виділення формує не довільну, а прямокутну виділену область. Виділену область можна видалити клавішею DELETE, скопіювати в буфер обміну (CTRL + C), вирізати в буфер обміну (CTRL + X) і вставити з буфера обміну (CTRL + V).

Масштабування зображень.

Для точного доведення малюнка іноді необхідно збільшити його масштаб. Максимальне збільшення - восьмикратне. Для зміни масштабу служить команда Вид Масштаб. Те ж можна зробити за допомогою інструменту Масштаб, в цьому випадку величину масштабу вибирають в палітрі настройки. У режимі восьмикратного збільшення на малюнок можна накласти допоміжну сітку (Вигляд  Масштаб Показати сітку). Кожна осередок цієї сітки являє собою одну збільшену точку зображення. У цьому режимі зручно редагувати зображення по окремих крапках.

Трансформація зображень.

Трансформаціями називають  автоматичні зміни форми, розташування або розмірів графічних об'єктів. У програмі Paint не дуже багато інструментів трансформації, але все-таки вони є. Їх можна знайти в меню Малюнок.

Команда Малюнок  Відобразити / повернути викликає діалогове вікно Віддзеркалення і поворот, що містить елементи управління для симетричного відображення малюнка щодо вертикальної або горизонтальної осі симетрії, а також для повороту на фіксований кут, кратний 90 °.

Команда Малюнок  Розтягнути / нахилити викликає діалогове вікно  Розтягування і нахил. Його елементи управління дозволяють розтягнути малюнок  по горизонталі і вертикалі або  нахилити щодо горизонтальної або вертикальної осі. Параметри розтягування задають  у відсотках, а параметри нахилу - в кутових градусах.

Команда Малюнок  Крім кольору  діє як перемикач. При використанні цієї команди колір кожної точки зображення міняється на "протилежний". У даному випадку ми назвали "протилежним" той колір, який доповнює даний колір до білого.

Введення тексту.

Програма Paint - графічний  редактор і не призначена для роботи з текстом. Тому введення тексту в  цій програмі є винятком, а не правилом. Уникайте використання дрібних символів, які виглядають неохайно. Розглядайте режим роботи з текстом в програмі Paint тільки як засіб для створення коротких і великих заголовків.

Для введення тексту використовують інструмент Напис. Вибравши інструмент, клацніть на малюнку приблизно там, де напис повинен починатися, - на малюнку відкриється поле введення. У це поле вводиться текст з клавіатури. Розмір поля введення змінюють шляхом перетягування маркерів області введення - невеликих прямокутних вузлів, розташованих по сторонах і кутах області введення.

Закінчивши введення, викликають панель атрибутів тексту (Вигляд  Панель атрибутів тексту). Елементами управління цієї панелі можна вибрати форму шрифту, його накреслення і розмір.

 

3. Текстовий процесор WordPad

  Текстові процесори, як і текстові редактори, служать для створення, редагування та перегляду текстових документів. Однак вони виконують ще одну важливу функцію - форматування документів.

Програма WordPad - це сучасний, відносно простий текстовий процесор. Текстовий процесор WordPad має набагато більше можливостей, ніж редактор Блокнот.  WordPad замінив редактор Write, що входив в комплект поставки більш ранніх версій Windows. Текстові процесори, крім виконання основних функцій текстових редакторів по створенню і редагуванню текстових документів, виконують ще одну функцію - форматування документів. Форматування - обробка документів з застосуванням декількох шрифтових наборів, використанням методів вирівнювання тексту, вбудовуванням в текстовий документ об'єктів іншої природи, наприклад малюнків, а також контролем за обтіканням графіки текстом.

  Програма WordPad підтримує технологію вставки і впровадження об'єктів, причому при обміні даними між додатками WordPad може бути як сервером (джерелом), так і клієнтом (приймачем). Хоча WordPad помітно поступається більш потужному текстовому процесору Word, він може широко використовуватися для створення дкументов, що містять відформотований, вставлені за допомогою буфера обміну графічні фрагменти, електронні таблиці і діаграми, створені в Excel. Крім того, WordPad дозволяє розробляти презентації е елементами мультимедіа, включаючи підключення звуку, показ слайдів і навіть невеликих відеофільмів.

 WordPad запускається командою

 Пуск  Програми  Стандартні  WordPad. Робоче вікно програми представлено на малюнку (див. Малюнок 2).

Малюнок 2 - Вікно текстового процесора WordPad

 Як видно з цього  малюнку, на відміну від текстового редактора Блокнот вікно текстового процесора містить додаткову панель елементів управління - панель форматування.

Оскільки з прийомами  створення і редагування документа  ми знайомі по текстовому редактору  Блокнот, то на прикладі текстового процесора WordPad ми ознайомимося з найпростішими  прийомами форматування документів.

Налаштування параметрів друкованої сторінки.

Параметри сторінки задають  у діалоговому вікні Макет  сторінки (Файл  Макет сторінки). Налаштування параметрів друкованої сторінки слід виконувати відповідно з тим  типом принтера, який передбачається використовувати для друку. Для  вибору принтера служить кнопка Принтер  у діалоговому вікні Макет  сторінки. Розмір аркуша паперу вибирають у списку Розмір. При виборі розмірів полів слід враховувати тип підготовлюваного документа та вимоги замовника.

Налаштування параметрів абзацу.

Абзац є мінімальним елементом форматування. Налаштування параметрів абзацу виконується в діалоговому вікні Абзац, що відкривається командою Формат  Абзац. Тут можна задати наступні параметри:

величину відступу від  лівого поля;

величину відступу від  правого поля;

величину спеціального відступу першого рядка абзацу (використовується для створення "нового рядка");

метод вирівнювання: по лівому полю, по центру і по правому полю.

Налаштування параметрів шрифтового набору.

  Тип використовуваного шрифту, його розмір і накреслення можна задати як за допомогою рядка меню (команда Формат), так і з допомогою елементів управління, представлених на панелі форматування.

Створення маркованих списків.

  Створення маркованих списків - характерна можливість більшості текстових процесорів. У програмі WordPad перший рядок маркірованого списку створюється командою Формат  Маркер або клацанням на кнопці Маркери на панелі форматування. Наступні рядки автоматично отримують маркер після натискання клавіші ENTER. Для припинення маркування треба повторити команду ще раз.

Управління табуляцією.

Режим табуляції визначає характер лінійного зміщення текстового курсору в рядку при послідовних натисканнях клавіші TAB. Табуляцією користуються в тих випадках, коли є необхідність оформлення тексту рівними стовпцями, що в більшості випадків необхідно при створенні таблиць. Позиції табуляції задають у діалоговому вікні Табуляція (Формат  Табуляція).

Пошук і заміна текстових  фрагментів.

Наявність засоби пошуку і  заміни текстового фрагмента - обов'язковий  елемент текстових процесорів. У програмі WordPad засіб пошуку запускають командою Правка  Знайти. Пошук з одночасною заміною запускають командою Правка  Замінити.

 

4. Калькулятор

Запустити програму Калькулятор  можна, вибравши однойменну команду  в меню Стандартні стартового меню. Програма Калькулятор може бути використана  двох варіантах: у вигляді стандартного калькулятора, що виконує основні арифметичні операції, і у вигляді інженерного калькулятора з додатковими функціями.

Переключатися з використання одного варіанта калькулятора на інший  можна безпосередньо в процесі  роботи; дані при цьому зберігаються. Калькулятор може обмінюватися даними з іншими прикладними програмами традиційним для Windows способом (з  використанням буфера проміжного зберігання).

Управляти калькулятором  можна як за допомогою миші, так  і за допомогою клавіатури, використовуючи для цього цифрові клавіші  у верхній частині клавіатури або клавіші її цифрового блоку, який, зрозуміло, повинен бути включений (це робиться шляхом натискання клавіші  Num Lock, при цьому починає світитися однойменний індикатор ). Введення чисел з клавіатури зручніше здійснювати в тому випадку, коли необхідно провести велику кількість обчислень.

Отримати довідку про  функції будь-якої клавіші калькулятора можна, клацнувши на ній правою кнопкою  миші. Після цього з'являється кнопка з питанням Що це таке? Якщо клацнути на цій кнопці, то з'явиться короткий опис дії вказаної клавіші. Калькулятор, як і будь-яка інша програма Windows, виконується у вікні програми, але його розміри міняти не можна.

Вікно калькулятора (і звичайного, і інженерного) містить панель меню: Правка, Вид і Довідка, а також цифрове поле - індикатор та клавіатуру.

Меню Правка містить лише дві команди: Копіювати і Вставити. Команда Копіювати призначена для копіювання вмісту індикатора в буфер проміжного зберігання. Команда Вставити призначена для вставки в індикатор даних, що містяться в буфері проміжного зберігання (якщо тільки ці дані є числом).

Меню Вид містить дві команди: Інженерний і Звичайний, призначені для вибору виду калькулятора.

Стандартний калькулятор  призначений для виконання звичайних  функцій калькулятора, включаючи  операції з буферною пам'яттю; для виконання останніх використовуються клавіші, що починаються на літеру М.

 Клавіші мають інтуїтивно  зрозумілі позначення. Так, кнопка Sqrt (square root) означає "корінь квадратний", кнопка 1 / г використовується для  обчислення зворотної величини, кнопка + / - змінює знак числа на  протилежний. 

Информация о работе Стандартні додатки Windows ХР