Компьютерные 2d и 3d иллюстрации свойств геометрических фигур и тел при изучении геометрии в школе
Курсовая работа, 17 Декабря 2010, автор: пользователь скрыл имя
Краткое описание
целью работы является разработка трёхмерных иллюстраций свойств геометрических фигур и тел для изучения геометрии в школе.
Для реализации данной цели необходимо решить следующие задачи:
1.Выбрать современный многофункциональный программный продукт, позволяющий создать 3d модели не только оперативно но и на высоком уровне.
2.Разработать проект так, чтобы он был прост и понятен в использовании.
3.Разработать проект, чтобы он использовал минимальное количество ресурсов и был удобен в эксплуатации.
Содержимое работы - 1 файл
курсовая работа на тему Компьютерные 2d и 3d иллюстрации свойств геометрических фигур и тел при изучении геометрии в школе.doc
— 605.50 Кб (Скачать файл)Применение 3d технологий позволяет наглядно показать такие сложные элементы как преобразование одной фигуры в другую, и сечение одной или несколькими плоскостями что может быть наглядным примером для учащихся школ и вузов.
Модели фигур в трехмерном пространстве можно предоставлять как в программном виде(в какой либо программе) так и посредствам видеороликов. Преимущество видео в том, что его можно демонстрировать не только на компьютере но и по средствам простого видеопроигрывателе, а так же записать на аналоговые носители. Именно по этому я решил разработать свой проект так , чтобы его можно было представить в видео файлах.
В курсовой работе я постарался реализовать поставленные задачи, для этого:
- Было изучено содержание рассматриваемой темы, описанной в источниках различных авторов
- Обоснованно выбран программный продукт, с помощью которого и были созданы видеоролики.
Литература
- Адамар, Ж. Элементарная геометрия. Часть вторая. Стереометрия. [Текст] / Ж. Адамар. - М.: Учпедгиз, 1948
- Ильин, В. А. Аналитическая геометрия. [Текст] / В. А. Ильин, Э. Г. Позняк. - М.: Наука. Физматлит, 2003
- Романычева, Э. Т. Инженерная и компьютерная графика [Текст] / Э. Т. Романычева, Т. Ю. Соколова, Г. Ф. Шандурина. – М.: ДМК Пресс, 2001
- Большой энциклопедический словарь. Математика. [Текст] / - М.: Большая Российская энциклопедия, 1998
- Ким Ли 3D Studio MAX для дизайнера. Искусство трехмерной анимации [Текст] / Ким Ли. – М.: ДиаСофт, 2003
- Ильиных, Д. В. Дидактическая компьютерная игра в процессе изучения правильных многогранников [Текст] / Д. В. Ильиных, Р. Ф. Мамалыга – Челябинск, ЧГПУ, 2006
- Мамалыга, Р. Ф. Один из аспектов развития пространственного мышления [Текст] / Р. Ф. Мамалыга – Пермь, ПГПУ, 2004.
- Материалы XIV Международной конференции «Математика. Компьютер. Образование». – Пущино, 2007
- Компьютерная графика [Электронный ресурс]: Режим доступа: http://www.codenet.ru свободный
- Самоучитель AUTODESK 3DS MAX 9 [Электронный ресурс]: Режим доступа: http://samouchka.net свободный