Отчет по производственной практике программиста

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 09 Ноября 2011 в 19:51, отчет по практике

Краткое описание

История создания агенство «Той Думан» началась в 1998 году. Агенством было его не назвать. Это был домик, где была одна томада, 1 оператор и 1 музыкант. С годами они росли.
2004 году агенство уже имело 2 музыкантов, 4 танцовщиц, 2 операторов, а так же 1 томада.
2005 году агенство взяло официальное название «Той Думан». И число сотрудников в нем росло.

Содержание работы

Введение
1. Основная часть
1.1 Nero
1.2 Pinnacle Studio
1.3 Adobe Photoshop
Заключение
Используемые литературы

Содержимое работы - 1 файл

Содержание.doc

— 1.36 Мб (Скачать файл)
 

Особенности

     Несмотря  на то, что изначально программа  была разработана как редактор изображений  для полиграфии, в данное время она широко используется и в веб-дизайне. В более ранней версии была включена специальная программа для этих целей — Adobe ImageReady, которая была исключена из версии CS3 за счёт интеграции её функций в сам Photoshop, а также включения в линейку программных продуктов Adobe Fireworks, перешедшего в собственность Adobe после приобретения компании Macromedia.

     Photoshop тесно связан с другими программами для обработки медиафайлов, анимации и другого творчества. Совместно с такими программами, как Adobe ImageReady (программа упразднена в версии CS3), Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects и Adobe Encore DVD, он может использоваться для создания профессиональных DVD, обеспечивает средства нелинейного монтажа и создания таких спецэффектов, как фоны, текстуры и т. д. для телевидения, кинематографа и всемирной паутины. Photoshop также прижился в кругах разработчиков компьютерных игр. Основной формат Photoshop, PSD, может быть экспортирован и импортирован всеми программными продуктами, перечисленными выше. Photoshop CS поддерживает создание меню для DVD. Совместно с Adobe Encore DVD, Photoshop позволяет создавать меню или кнопки DVD. Photoshop CS3 в версии Extended поддерживает также работу с трёхмерными слоями.

Из-за высокой  популярности Photoshop поддержка специфического для неё формата PSD была реализована  во многих графических программах, таких как Macromedia Fireworks, Corel PHOTO-PAINT, WinImages, GIMP, Corel Paint Shop Pro и других.

   Photoshop поддерживает следующие цветовые модели или способы описания цветов изображения (в нотации самой программы — режим изображения):

  • RGB
  • LAB
  • CMYK
  • Grayscale
  • Bitmap
  • Duotone
  • Indexed
  • Multichannel

   Поддерживается  обработка изображений, как с  традиционной глубиной цвета 8 бит (256 градаций на один канал), так и с повышенной 16 и 32 бит (65’536 и 4’294’967’296 градаций на канал соответственно). Возможно сохранение в файле дополнительных элементов, как то: направляющих (Guide), каналов (например, канала прозрачности — Alpha channel), путей обтравки (Clipping path), слоёв, содержащих векторные и текстовые объекты. Файл может включать цветовые профили (ICC), функции преобразования цвета (transfer functions), пропорции пиксела (Pixel Aspect Ratio).

Расширенные функции программы

     Расширенная версия программы Adobe Photoshop Extended предназначена  для более профессионального использования, а именно — при создании фильмов, видео, мультимедийных проектов, трехмерного графического дизайна и веб-дизайна, для работы в областях производства, медицины, архитектуры, при проведении научных исследований.

В программе  Adobe Photoshop Extended современных версий (CS4, CS5) можно открывать и работать с 3D-файлами, создаваемыми такими программами, как Adobe Acrobat 3D, 3ds Max, Maya и Google Earth. Photoshop поддерживает следующие форматы файлов 3D: U3D, 3DS, OBJ, KMZ и DAE. Возможно использовать трехмерные файлы для внедрения в двумерное фото. Доступны некоторые операции для обработки 3D-модели как работа с каркасами, выбор материалов из текстурных карт, настройка света. Также можно создавать надписи на 3D-объекте, вращать модели, изменять их размер и положение в пространстве. Программа включает в себя также команды по преобразованию плоских фотографий в трехмерные объекты определенной формы, такие как, например, банка, пирамида, цилиндр, сфер, конус и др.

     Для имитации движения в Photoshop можно создавать  кадры мультипликации, используя слои изображения. Можно создавать видеоизображения, основанные на одной из многих заданных пиксельных пропорций. После редактирования можно сохранить свою работу в виде файла GIF-анимации или PSD, который впоследствии можно проиграть во многих видеопрограммах, таких как Adobe Premiere Pro или Adobe After Effects. Доступно открытие или импортирование видеофайлов и последовательности изображений для редактирования и ретуширования, создание видеоряда мультипликации и экспорт работ в файл формата QuickTime, GIF-анимацию или последовательность изображений. Видеокадры можно отдельно редактировать, трансформировать, клонировать, применять к ним маски, фильтры, разные способы наложения пикселов, на них можно рисовать, используя различные инструменты. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Заключение

      Я проходила производственную практику в агенстве «Той Думан» ИП Мукашева. В период прохождения практики освоила  и улучшила свои знания в сфере  редактирования и корректировки  видео и фото-монтажа. Научилась  устанавливать разные программы, скачивать с интернета разные программы, а так же файлы, сканировать и ксерить документы и файлы, изучила компьютер и все его части.

      На  практике работала над такими профессиональными  программами как, Pinnacle Studio, Nero, Adobe Photoshop. Эти программы предназначены для видео монтажа, для записи диска,и  фото обработки. Научилась захвачивать видео из видео карты, делать балансировку , вставлять  фунтажи, редактировать видео, добавлять музыку к видео, вырезать не нужные места видео.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Используемые литературы: 

1. www.google.ru

2. www.yandex.ru

3. www.nur.kz

4. www.kazref.kz

5. www.kaztorka.kz

6. В.П. Леонтьев «Новейшая энкциплпедия персонального компьютера 2002»  

7. Гордеев А.В, Молчанов А.Ю. Системное программное обеспечение.

8. А.Л.Фуксман. Технологические аспекты создания программных систем. М.: Статистика, 1979. С. 79-94

9. R.C.Holt. Structure of Computer Programs: A Survey // Proceedings of the IEEE, 1975, 63(6). - P. 879-893 
 
 

Информация о работе Отчет по производственной практике программиста