Мозговой штурм в рекламе
Реферат, 30 Ноября 2011, автор: пользователь скрыл имя
Краткое описание
В данной работе будет рассмотрен метод мозгового штурма. Мозговой штурм, как креативный метод решения задач, стимулирует активность и интуитивное мышление людей в процессе поиска идей, предложений; способствует интегрированию накопленной информации и на этой основе значительно повышают эффективность принимаемых решений, что особенно важно в условиях жесткой конкуренции, когда необходимы инновационные стратегии, неординарные идеи и действия, новые способы поведения.
Содержание работы
Введение стр. 3
Глава 1. Этапы и правила мозгового штурма стр. 5
Глава 2. История появления и суть метода стр. 8
Глава 3. Модификации метода мозгового штурма стр. 12
Глава 4. Достоинства и недостатки метода мозгового штурма стр. 20
Заключение стр. 22
Список литературы стр. 23
Приложение 1 стр. 24
Содержимое работы - 1 файл
метод мозгового штурма.doc
— 100.00 Кб (Скачать файл)Организация проведения сессии синектики (синектического заседания) заимствована из мозгового штурма, однако все же отличается от него использованием некоторых приемов психологической настройки в том числе очень активным применением аналогий.
При разработке идеи или концепции человеческий мозг осуществляет некую деятельность, представляющую собой систему различных действий. Это сбор и переработка информации, ее осмысление, генерирование идей, прогнозирование, принятие решений, их реализация, контроль. Импульс начала творческого процесса возможен ситуации выбора.
Чтобы
идея появилась нужен инсайт или
использование специальных
Применение
аналогий в творческом процессе является
промежуточным звеном между интуитивными
и логическими процедурами
В
синектике реализуется
- Разбор проблемы;
- Обсуждение вопроса (насколько проблема понята участниками);
- Определение главных трудностей и противоречий, препятствующих решению проблемы;
- Постановка наводящих вопросов;
- Поиск аналогий, позволяющих выразить заданную проблему в терминах, хорошо знакомых членам группы по опыту их работы;
- Превращение обычного в привычное;
- Развитие и формулировка перспективной идеи и ее упаковка в термины реальных действий.
Выдвижение
идей и их последующий отбор во
многом зависит от руководителя совещания,
его профессионального и
- Процесс организации творческой работы в синектике включает следующие основные моменты:
- Первоначальная постановка проблемы;
- Анализ проблемы и сообщение необходимой вводной информации;
- Выяснение возможностей решения проблемы;
- Переформулирование проблемы;
- Совместный выбор одного из вариантов переформулированной проблемы;
- Выдвижение образных аналогий;
- Подгонка намеченных участниками синектического штурма подходов к решению или готовых решений к требованиям, заложенным в постановке проблемы.
В реальной практике проведения синектического штурма на совещании участники, как правило, стремятся немедленно, без соблюдения всех перечисленных синектических процедур найти решение проблемы.
Глава 4. Достоинства и недостатки метода мозгового штурма
Мозговому штурму также как и многим другим коллективным методам принятия решений свойственны определенные достоинства и недостатки.
Одно из наиболее важных преимуществ мозгового штурма заключается в том, что во время мозгового штурма поощряется творческое мышление, причем генерирование идей происходит в условиях комфортной творческой атмосферы.
Идет активизация всех участников процесса. Они глубоко вовлечены в ход генерирования идей и их обсуждение, более гибко осваивают новые идеи, чувствуют себя равноправными.
Лень, рутинное мышление, рационализм, отсутствие эмоционального «огонька» в условиях применения этой технологии снимаются практически автоматически. Раскованность активизирует интуицию и воображение.
Происходит выход за пределы стандартного мышления. Чужие идеи дорабатываются, развиваются и дополняются, уменьшается шанс упустить конструктивную идею.
Привлекается большое количество идей, предложений, что позволяет избежать стереотипа мышления и отобрать продуктивную идею.
Мозговой штурм – это простой метод, который легко понять и легко применять на деловом совещании. Для его проведения не требуется сложное оборудование, техника, много времени и специально организованная пространственная среда.
Необходимо выделить также недостатки мозгового штурма, что поможет избежать появления проблем при решении задач методом мозгового штурма.
Недостатки метода:
- не предназначен для решения сложных задач, для которых требуется проведение исследований рынка, специальные знания рекламируемого продукта;
- огромное количество идей не гарантирует появления "гениальной идеи";
- из-за отсутствия аналитического этапа мозговой штурм вырабатывает оригинальные, но не стратегически правильные решения построения маркетинговых коммуникаций.Из-за высокой степени вовлеченности участников совещания ответственность за конечный результат несут все, и если идеи есть у всех, затраты времени на их обсуждение возрастают.При слабой обученности персонала сотрудничеству и командной работе, участники совещания могут быть не удовлетворены эффективностью своей деятельности. Кроме того, многие участники могут настаивать на своем авторстве обсуждаемых идей и предпочитают быть лидерами творческого процесса за счет тех, кто менее развит и подготовлен.
Недостаточно
развитая способность осуществлять
дистилляцию вызывает трудности по
выбору из большого числа наработанных
идей только тех, которые будут реально
способствовать решению проблемы или
задачи и, следовательно, их можно перевести
в конкретные действия.
Заключение
Важность творческой идеи невозможно отрицать. От нее зависит, услышит ли потребитель то, о чем ему сообщает реклама. Идея имеет ряд характеристик, свойств, которые никогда нельзя упускать из виду. Креативная идея рождается в процессе мышления и приобретает определенные формы. Главное — она призывает творить, а не копировать уже существующие идеи.
Настройка на "творческую частоту" порождает яркие, впечатляющие идеи. Таким образом, везде, где бы мы ни находились, — идеи окружают нас. Нужно только их услышать. Разработка креативных идей — дело профессионального мастерства.
Так как мозговой штурм не содержит аналитического этапа и может упускать из вида много важных факторов его можно использовать для определения общего стратегического направления рекламной кампании. Использование метода помогает рассматривать самые невороятные варианты и , зачастую, приводит к блестящим решениям.
Список используемой литературы
- Любимова Н.Г. Менеджмент - путь к успеху. Москва, 1992.
- Панфилова А. П. Мозговые штурмы в коллективном принятии решений, Спб.: Питер, 2005.
- Фатхутдинов Р.А. Стратегический менеджмент: Учебное пособие. М.: "Интел-Синтез", 1997.
- Эддоус М., Стенсфилд Р. Методы принятия решений / Пер. с англ., Под ред. И.И.Елисеевой. - М.: Банки и биржи, 1994.
- Джеймсу Янгу, автору книги "Технология производства идей"
- Васильев В.М. Этические критерии в рекламе: постоянный повод для дискуссий // Маркетинг в России и за рубежом. — №5. — 2004.
- Уэллс У., Бернет Дж., Мориарти С. Реклама: принципы и практика: Пер. с англ. — СПб.: Издательство "Питер", 1999.
- Казуров А.В. Контроль за ходом рекламной кампании и оценка ее экономического (торгового) эффекта // Маркетинг в России и за рубежом. — 2003. — №2.
Список
интернет источников
- http://www.dis.ru/market/
arhiv/2005/ - http://galactic.org.ua/
Prostranstv/ - http://www.delphikingdom.com/
Пример 1. Проблема робинзона
Чтобы покинуть необитаемый остров, на котором он оказался в результате кораблекрушения, Робинзон месяц рубил огромное дерево. Еще несколько месяцев ушло на то, чтобы выдолбить из этого дерева лодку. Все это время Робинзон отгонял от себя мысль: а как же спустить эту лодку на воду? Когда же лодка была готова - а получилась она такая большая и надежная, что на ней смело можно было пускаться в плавание через океан - отгонять этот вопрос было уже некуда. Попытки сдвинуть лодку с места оказались безуспешными. Робинзон попробовал сделать "наоборот" - подвести к лодке воду. Но прикинул объем работы и отказался от этой попытки.
В июне 1986 г . Центральное телевидение СССР предложило в качестве разминки эту, по мнению Британской академии наук, "нерешаемую" задачу командам-участницам первой передачи из цикла "Требуется идея". Передача проводилась в форме технического КВН, авторы передачи считали, "что эта игра - отличная тренировка изобретателей, а во многих случаях и реальный метод решения практических задач".
Для участия в игре были приглашены шесть команд институтов, предприятий и журнала "Изобретатель и рационализатор". Состав команд - по одиннадцать человек в каждой - был достаточно сильным: доктора и кандидаты наук, ведущие специалисты различных отраслей техники. Перед передачей участники прошли две тренировки на усвоение приемов решения задач методом мозгового штурма.
Мозговой штурм состоит из двух этапов: генерирования идей и их экспертизы. На первом этапе группа за короткое время должна "выдать" как можно больше идей и стремиться к тому, чтобы они были необычны, оригинальны, даже на первый взгляд безумны.
Вот варианты идей для решения проблемы "Как стащить тяжелую лодку в воду?", выдвинутые командами-участницами в ходе самой передачи, предложенные затем телезрителями в письмах, а также слушателями семинаров, которые проводят авторы этого курса:
1. Прорыть канал до лодки.
2. Использовать дождевую воду.
3.
Сделать несколько ступенек-
4.
Привязать лодку к дереву
5. Привязать лодку к дереву сдвоенной веревкой. Потом вставить палку между веревками и закручивать их. Свиваясь в спираль, веревки станут короче и подтянут лодку вперед. Потом опять ...
6. Сделать блоки и полиспасты, привязать их к дереву и тянуть лодку.
7. Привязать лодку к верхушке высокого дерева и срубить дерево так, чтобы, падая, оно тянуло лодку в сторону моря.
8. Привязать к лодке стадо коз и тянуть ее.
9. Выстелить дорогу к морю шкурами коз, чтобы уменьшить трение.
10. Смазать шкуры козьим жиром, чтобы трение было еще меньше.
11.
Жир можно сбить из козьего
молока, а не убивать коз (группа
преподавателей из г.
12.
Сделать "грязь" под лодкой,
чтобы лодка могла "
13. Сбить вокруг носа и кормы лодки два диска в виде колес и катить всю лодку.
14. Поставить лодку на катки и катить.
15. Поднять лодку можно рычагом.
16. Поднимать блоком.
17. Привязать лодку к верхушке растущего дерева, оно будет расти и само поднимет.
18.
Сделать воздушный шар из
19. Сделать из парусины парус - при сильном ветре парус будет помогать тащить лодку.
20. Сделать водный парус - при отливе поток воды потянет его за собой, а вместе с ним и лодку.
21.
Сделать большой плот и во
время прилива через блок
22. Сделать ветряную мельницу с барабаном. На барабан будет наматываться веревка и тащить или поднимать лодку.
И ряд других идей. На втором этапе мозгового штурма группа экспертов проводит тщательную экспертизу выдвинутых идей. Этап этот очень трудоемкий, он требует скрупулезной оценки каждой идеи как с точки зрения технической, так и экономической.