Освоение дополнительных методов анимации в программе 3D studio Max
Лабораторная работа, 25 Февраля 2011, автор: пользователь скрыл имя
Краткое описание
Создание и использование объемной деформации типа Ripple(Рябь).
1. В окне проекции Top (Вид сверху) создайте параллелепипед размером приблизительно 100 на 100 единиц и высотой в 1 единицу. Установите значения параметров Length Segs (Сегментов по длине) и Width Segs (Сегментов по ширине) равными 20.
Содержимое работы - 1 файл
Дополнительные методы анимации.doc
— 138.00 Кб (Скачать файл) Инверсная
кинематика.
1. Перейдите на командную панель Hierarchy (Иерархия) , нажмите кнопку IK (Инверсная кинематика)
2. Выделите всю руку целиком и нажмите кнопку Interactive IK (Интерактивная инверсная кинематика)
3. Перемещая части руки аналогично предыдущему разделу, посмотрите на результат.