Создание анимированной тематической карты Северной Америки

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 25 Января 2012 в 18:10, дипломная работа

Краткое описание

Целью данной работы является создание анимированной тематической карты Северной Америки, которая представляет наглядное пособие по предмету «География». Создание данного пособия облегчит подачу и усвоение учебного материала т.к.:
наглядность карты позволит самостоятельно изучать материал;
значительно улучшит восприятие изучаемого материала и его запоминание.

Для выполнения данной цели, нужно выполнить следующие задачи:
Выбрать и изучить программный продукт;
Изучить страны Северной Америки.

Содержание работы

Введение 4
1 Выбор программного продукта 5
1.1 Анализ программных средств 5
1.2 Обоснование выбора программного средства 6
2 Разработка анимированной тематической карты 8
2.1 Сценарий работы программного продукта 8
2.2 Алгоритм работы 9
2.3 Создание графических объектов 9
2.4 Создание сцен и слоев 12
2.5 Анимация 13
2.6 Создание кнопки 14
2.7 Импорт звука 16
2.8 Использование Action Script 18
2.9 Апробация 19
3 Техническое обеспечение 20
3.1 Аппаратное обеспечение 21
3.2 Программное обеспечение 21
4 Техника безопасности на рабочем месте 21
Общие положения и область применения 22
4.2 Требования к ПЭВМ 24
4.3 Требования к помещениям для работы с ПЭВМ 25
4.4 Требования к микроклимату, содержанию аэрофонов и вредных химических веществ в воздухе на рабочих местах, оборудованных ПЭВМ 26
4.5 Требования к уровням шума и вибрации на рабочих местах, оборудованных ПЭВМ 28
4.6 Требования к освещению на рабочих местах, оборудованных ПЭВМ 28
4.7 Требования к уровням электромагнитных полей на рабочих местах, оборудованных ПЭВМ 30
4.8 Требования к визуальным параметрам ВДТ, контролируемым на рабочих местах 31
4.9 Общие требования к организации рабочих мест пользователей ПЭВМ 31
4.10 Требования к организации и оборудованию рабочих мест с ПЭВМ обучающихся в общеобразовательных учреждениях и учреждениях начального и высшего профессионального образования 32
Помещения для занятий оборудуются одноместными столами, предназначенными для работы с ПЭВМ. 32
4.11 Требования к организации медицинского обслуживания пользователей ПЭВМ 33
4.12 Инструкция по техники безопасности 34
5 Экономическая часть 35
5.1 Расчет затрат времени и материалов 36
Таким образом общая сумма расходов на использованные материалы составляет 105,00 рублей. 36
5.2 Расчет стоимости оборудования и программного обеспечения 36
5.3 Расчет затрат на элекроэнергию 37
Расчет труда и заработной платы 37
Расчет отчислений в бюджет 38
Расчет расходов на рекламу 39
Расчет прочих расходов 39
Расчет себестоимости программного продукта 40
Определение цены разработки создания анимированной карты 40
Расчет прибыли и рентабельности 40
Заключение 41
Библиографический список 42

Содержимое работы - 1 файл

письменная.doc

— 1.16 Мб (Скачать файл)
    • количество слов в рекламной информации - 10;
    • стоимость одного слова рекламной информации - 35,00 руб.;
    • количество (дней эфира, листовок и так далее) - 7;

       Сумма затрат на рекламу 2 450,00 руб.

    1. Расчет  прочих расходов
 
 

       В себестоимость программного продукта помимо вышеперечисленных затрат, необходимо рассчитать расход прочих затрат.

       В таблице 5.5 представлены расчеты прочих расходов.

        Таблица 5.5

«Расчет прочих расходов»

Наименование  расходов Обозначение Едини-

цы измере-

ния

Количество Цена за единицу Сумма
Электроэнергия Э кВт/ч 750 3,6 27.00
Водоснабжение ВС М3 17 27,7 470,9
Отопление Ро Гкал   725 725
Водоотведение Во М3 17 17,7 300,9
Итого: 1523,8
    1. Расчет  себестоимости  программного продукта
 
 

       Себестоимость включает в себя совокупность прямых и косвенных затрат.

       Расчет  себестоимости разработки фирменного стиля компании клавиатур (см. Таблицу 5.6).

       Таблица 5.6

       «Расчет себестоимости программного продукта»

Статья  затрат Сумма, руб.
Материалы 105.00
Амортизационные отчисления 223,60
Заработная  плата 5 900,00
Отчисления  в бюджет 2 346,00
Производственные  затраты 1 531,30
Затраты на рекламу 1 750,00
Итого: 12 855,90
    1. Определение цены разработки создания анимированной карты
 
 

       Цена  это денежное выражение фактических  затрат.

       При анализе рынка по разработке фирменных  стилей средняя стоимость подобных услуг колеблется от  8 000,00 руб. до 10 000,00 руб.

       Таким образом средняя рыночная цена составляет 9 000,00 руб.

        

    1. Расчет  прибыли и рентабельности
 

       Прибыль это разница между ценой реализации и себестоимостью  программного продукта.

       Рентабельность  показывает отношения прибыли к  фактическим затратам на разработку и реализацию.

       Расчет  прибыли = цена реализации – себестоимость = 9 000 – 12 855,90 =

- 3 855,91  руб.

       Рентабельность = прибыль/затраты *100%= - 3 855,91 : 12 855,91 * 100% =

- 30,0%.

       В результате проведенных расчетов прибыль  и рентабельность по созданию анимированной карты Северной Америки получились отрицательные суммы -3 855,91 руб. и -30% соответственно. Таким образом, можно сделать вывод, что подобное создание в единичном производстве. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Заключение

 
 
 

       В результате выполнения тематической анимированной карты Северной Америки были выполнены и достигнуты следующие задачи:

    • выбран и изучен программный продукт;
    • изучены страны Северной Америки.

       В результате выполнения данной работы удалось описать возможности flash – технологии и обосновать её хорошие качества, а именно поддержка многих языков программирования, куда можно лёгко вставить flash код. Для работы во Flash не обязательно иметь какой либо опыт в профессиональном программировании .  Macromedia Flash- очень мощное и при этом простое в использовании, средство создания анимированных проектов на основе векторной графики с встроенной поддержкой интерактивности. С помощью Macromedia Flash MX 2004 была достигнута цель создания анимированной карты. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Библиографический список

 
 
 
       
  1. Альберт Д.И. Альберт Е.Э. Самоучитель Macromedia Flash MX. Издательство «БХВ-Петербург», 2004 – 624с., ил.;
  2. Андерсон Э. Лима М.Д. Визульный курс Macromedia Flash MX 2004. Издательство «НТ-Пресс», 2005 – 544 с., ил.;
  3. Гультяева А.К. Macromedia Flash MX: Практическое пособие. – СПб.: «Учитель и ученик», Корона принт, 2002. – 352 с., ил.;
  4. Дунаев В.В. Самоучитель Flash MX 2004. Издательство «Питер», 2005 – 368 м., ил.;
  5. Жданов А., Исагулиев К. Ж42 Macromedia Flash 4. Краткий курс – СПб: Питер, 2001. – 416с.: ил.;
  6. Исагулиев К.П. Самоучитель Macromedia Flash 5. – СПб.: БХВ-Петербург, 2001. – 368 с.:ил.;
  7. Комягин В.Б., Коцюбинский А.О. К63 CorelDRAW 7. Русская и английская версии: Практическое пособие – М.: Издательство «ТРИУМФ», 1998 – 336с.: ил.;
  8. Кишик А.Н. К85 Flash 0.5. Анимация. Эффективный самоучитель. Быстро… просто…наглядно…: - СПб.: «ОООДиаСофтЮП»,2001. – 240 с.;
  9. Мардок К. Maya 7 без секретов. Издательство «Питер БХВ», 2006 – 446с., ил.;
  10. Молер Дж.Л. Flash MX 2004. Издательство «Эксмо», 2006 – 400с., ил.
  11. Маров М. М28 Энциклопедия 3D Studio MAX 3 - СПб: Издательство «Питер»,2000. – 1184 с.: ил.;
  12. Панкратова Т.В. Flash MX 2004 учебный курс. Издательство «Питер», 2004 – 4500с., ил.;
  13. Потс Э., Фридл Д. (младший), Сток Э. П64 3D Studio MAX в примерах/ Перевод с английского – СПб: Питер, 1997. – 432 с.:ил.;
  14. Рейхардт, Роберт, Лотт, Джой. Р35 Macromedia Flash MX Action Script. Библия пользователя.: Перевод  с английского – М.:Издательский дом «Вильямс», 2004. – 1280 с.:ил. – Парал. Тит. Англ.;
 
 
 

        15 Кристиан Бесли, Хосс Джиффорд, Брайан Моннон, Тодд Маркс.  Flash MX Video. Справочник профессионала. Издательство «Питер»,2004. – 1650 с.: ил;

       16 http://revolution.allbest.ru;

       17 http://terabit.biz;

       18 http://soft.mydiv.net;

       19 http://big-wap.net;

       20 http://pda.coolreferat.com;

       21 http://flashzone.ru;

       22 http://www.lessons-tva.info;

       23 http://www.webprojekt.ru;

       24 http://www.klyaksa.net;

       25 http://www.tehdoc.ru. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Информация о работе Создание анимированной тематической карты Северной Америки