Графические редакторы
Реферат, 24 Декабря 2012
Область применения компьютерной графики не ограничивается одними художественными эффектами. Во всех отраслях науки, техники, медицины, в коммерческой и управленческой деятельности используются построенные с помощью компьютера схемы, графики, диаграммы, предназначенные для наглядного отображения разнообразной информации. Конструкторы, разрабатывая новые модели автомобилей и самолетов, используют трехмерные графические объекты, чтобы представить окончательный вид изделия. Архитекторы создают на экране монитора объемное изображение здания, и это позволяет им увидеть, как оно впишется в ландшафт.
Графические редакторы
Реферат, 17 Декабря 2012
Существует большое количество графических редакторов, предназначенных для работы с векторной и растровой графикой. Наиболее популярные графические редакторы - это 3ds Max, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop и CorelDRAW. Они используются профессиональными дизайнерами для создания и редактирования изображений и фотографий. Самый простой графический редактор, с которым Вы можете встретиться уже сейчас в Вашем компьютере (если у Вас установлена операционная система Windows) - это, конечно же, Microsoft Paint.
Графический редактор CorelDraw
Контрольная работа, 24 Октября 2011
Цель работы: изучение технологических возможностей графического редактора векторной графики CorelDraw.
Задачи:
Изучить основы компьютерной графики;
Выявить основные технологические операции графического редактора CorelDraw;
Оценить технологические возможности программы в процессе практической деятельности.
Векторные графические редакторы
Реферат, 25 Октября 2011
Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде впервые было реализовано в середине 50-х годов для больших ЭВМ, применявшихся в научных и военных исследованиях. С тех пор графический способ отображения данных стал неотъемлемой частью подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных.
Растровые графические редакторы
Реферат, 17 Декабря 2011
В настоящее время рынок программного обеспечения переполнен различными программами и редакторами, позволяющими обрабатывать и редактировать цифровые фото. Человеку, не слишком хорошо понимающему особенности тех или иных программных средств, порой очень сложно разобраться в этом многообразии софта.
Gimp-растровый графический редактор
Курсовая работа, 28 Декабря 2010
GIMP — многоплатформенное программное обеспечение для ре-
дактирования изображений (GIMP — GNU Image Manipulation Program).
Редактор GIMP пригоден для решения множества задач по изменению
изображений, включая ретушь фотографий, объединение и создание
изображений.
Adobe Photoshop - растровый графический редактор
Реферат, 12 Марта 2012
Adobe Photoshop - растровый графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. Этот продукт является лидером рынка в области коммерческих средств редактирования растровых изображений, и наиболее известным продуктом фирмы Adobe. Часто эту программу называют просто Photoshop (Фотошоп). В настоящее время Photoshop доступен на платформах Mac OS X/Mac OS и Microsoft Windows. Ранние версии редактора были портированы, но официальная поддержка была прекращена начиная с третьей версии продукта. Для версии CS
Компьютерная графика и основные графические редакторы
Курсовая работа, 06 Января 2012
Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде впервые было реализовано в середине 50-х годов для больших ЭВМ, применявшихся в научных и военных исследованиях. С тех пор графический способ отображения данных стал неотъемлемой принадлежностью подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных. Графический интерфейс пользователя сегодня является стандартом “де-факто” для программного обеспечения разных классов, начиная с операционных систем.
Разработка обучающего мультимедиа ресурса по теме: «Графический редактор GIMP»
Дипломная работа, 15 Марта 2012
Цель: Разработать обучающий мультимедиа ресурс по теме: «Графический редактор Gimp» с использованием готовых инструментальных средств.
Для достижения данной цели необходимо выполнить следующие задачи:
Проанализировать методическую, педагогическую литературу для выявления основных понятий по данной теме исследования;
Изучить возможности программы Tanida Demo Builder по созданию мультимедиа ресурсов;
Определить структуру ресурса. Выделить темы по данному ресурсу;
Разработать обучающий мультимедиа ресурс.