Дизайн как эстетический феномен
Реферат, 16 Января 2012, автор: пользователь скрыл имя
Краткое описание
В эпоху массового производства, когда все должно быть спланировано и спроектировано, дизайн стал самым действенным средством, используя который человек создает новые инструменты, изменяет окружающую среду и как следствие изменяет общество и самого себя. Это налагает на дизайнера серьезную общественную и моральную ответственность. Кроме того, требует от дизайнера большего понимания проблем потребителей, а от них, в свою очередь, большего участия в процессе проектирования.
Содержимое работы - 1 файл
дизайн.docx
— 65.18 Кб (Скачать файл) Когда
над вещью работает ремесленник,
она тоже обживается, одухотворяется
его присутствием, но изготавливая
вещь индивидуально, он закладывает
в нее гораздо более
- Гедонистическая функция
Продукты дизайна удобны, красивы, технологичны, следовательно, контакт с ними доставляет удовольствие, приносит физическое и духовное наслаждение.
Продукты дизайна удобны, красивы, технологичны, следовательно, контакт с ними доставляет удовольствие, приносит физическое и духовное наслаждение.
Дизайн формирует не только предметную среду, но и органы чувств, способные улавливать удобство и красоту и переживать их с максимальной полнотой. Создание и использование вещей, изготовляемых дизайнером, приносит радость моделирования, творчества, гармонии. Это произойдет в том случае, когда дизайнер способен по-новому взглянуть на сущность вещи, создать адекватную ей выразительную форму, созвучную потребностям человека, свободно воплотить эту форму в соответствующем материале, создать гармоничную и упорядоченную предметную среду. С одной стороны, заказчик или пользователь вещи должен быть подготовлен для восприятия, способен практически-духовно приобщиться к результату творческой деятельности, оценить его и, возможно, его концепцию. Гедонизм ни в коем случае не подразумевает сведения всех потребностей человека исключительно к телесно-чувственным наслаждениям и их все более интенсивной дифференциации. Наслаждение может быть интеллектуальным, когда смысл и символика вещи, заложенные дизайнером, оказываются донесены до того, кто ею пользуется. Позиция ди¬зайна заключается в признании полноты и всесторонности пе¬реживания мира, необходимости духовной наполненности предметной среды. С другой стороны, нацеленность на удовольствие дает дизайну возможность компенсировать недостаточную удовлетворенность жизнью, миром, обстоятельствами и т.п. Наконец, представление об удовольствии, даже самое узкое, дает возможность отвлечься от «голой прагматики» и связать изготавливаемую вещь не только с функцией, но и с человеком.
Функции дизайна в системе культуры
- Актуализирующая функция
Дизайн создает мир предметных форм, но откуда берутся эти формы? Если посмотреть на современные нам вещи с этой точки зрения, то можно заметить, что часть форм представляет вариации вокруг известных с давних времен или прямое их продолжение (стул, ручка, туфли, подушка, чашка), другая часть - их комбинацию или переосмысление (шкаф, как перевернутый сундук, видеомагнитофон, кок коробка из пластмассы). Кроме того, дизайн пользуется при разработке форм данными бионики и эргономики. В отличие от бионики, заимствующей готовые природные формы при решении различных инженерных задач, и от эргономики, ориентирующейся при создании форм на психофизиологические параметры человека, дизайн не абсолютизирует ни одно из начал как природное, так и человеческое. Включая достижения этих отраслей в поле своей деятельности, дизайн основным арсеналом форм имеет культуру. Ориентиром служит не только психофизиологическое соответствие формы человеку, но и ее восприятие с точки зрения представлений человека о самом себе, о мире, красоте, привлекательности и других духовных ценностях. Заимствование природных форм возможно, если они прошли "проверку культурой" и являются концентрированным выражением опыта человечества. Это значит, что дизайнер имеет представление о том, откуда взялась данная форма, в каких условиях использовалась человеком, что выделял и ценил этот человек, в каком контексте существовала эта форма, какая основная функция с ней связывалась.
Наиболее безответственной и пустой является «калька» той или иной формы лишенная для дизайнера своего социокультурного содержания как в прошлом, так и в настоящем. Ибо незнание содержания и судьбы формы в прошлом автоматически приводит к столь же поверхностному обращению с ней в настоящем.
Дизайн сродни археологии, он может сделать современными формы давно исчезнувших или малоизвестных культур, извлекая из-под слоев времени наиболее привлекательные и выверенные решения.
Дизайн сродни археологии, он может сделать современными формы давно исчезнувших или малоизвестных культур, извлекая из-под слоев времени наиболее привлекательные и выверенные решения.
- Знаковая функция
Отрицать, что причастность к миру дизайна или пользование его продуктами связаны с определенной знаковостью, невозможно.
Дизайнер
создает чувственно-
В условиях общественной «игры» в социальные значения дизайн выполняет функцию формирования этих значений или же форм, подтверждающих их.
- Идеологическая функция
Дизайнер
должен сознавать свою общественную
и нравственную ответственность
Ведь
дизайн - самое совершенное орудие,
которое на сегодняшний день есть
у человека для придания формы
его продукции, окружающей его среде
и в более широком смысле - ему
самому. Дизайнер должен анализировать
прошлое, а также предсказуемые
будущие последствия своих
Его жизнь часто бывает обусловлена системой, ориентированной на рынок и управляемой законами выгоды. От таких искусственных ценностей трудно полностью освободиться.
По
иронии судьбы, «интересную работу»,
о которой мечтает большинство
будущих промышленных дизайнеров, предлагают
как раз те фирмы, чьи политика
и образ действий отнюдь не отличаются
стремлением реагировать на интересы
и потребности общества хорошо сделанной,
экологически ответственной и эстетически
приятной продукцией. Многие американские
корпоративные гиганты
Вот один пример из 1970 годов. Три крупнейшие автомобильные фирмы были обвинены Верховным судом в продолжавшемся 17 лет заговоре с целью не допустить на рынок приборы, ограничивающие загрязнение окружающей среды*.
Отлет
фантазии от запросов и системы ценностей
реального человека возможен лишь в
единичных случаях, когда речь идет
об определении стратегических ориентиров.
В рамках выполнения этой функции
встает целый ряд важнейших этических
проблем. В какой степени дизайнер
должен разделять идеологию
Более достойным выходом из подобной ситуации кажется если не отказ, то скрытоепротиводействие идейным установкам заказчика средствами визуального языка, которыми располагает дизайнер.
- Генеральная функция дизайна и определение его сущности
Генеральная
функция характеризует самые
существенные черты, фиксируя неповторимуюпотребность культу
- Одна связана с отождествлением эстетического с «эстетским», обладающим привкусом элитарной самодостаточности, отсутствия связей с жизнью «обычного» человека, приводящим к разрыву эстетического и утилитарного, противопоставлению их друг другу.
- Другая сводит сущность дизайна к сугубо рыночным и производственным задачам, подчеркивая «прагматизм», автономность от других видов творческой деятельности.
Заключение
На
протяжении тысячелетий философы, художники
и дизайнеры спорили о
Планирование и формирование любого действия в соответствии с поставленной целью составляет суть дизайна. Необходимо подумать о более глубоких проблемах, с которыми мы сталкиваемся, и провести множество исследова¬ний, чтобы выяснить, в каких условиях живет человек.
В Заключении я считаю нужным четко и кратко изложить все проблемы, которые должен решить дизайнер, чтобы гармонизировать жизнь человека.
У каждого из нас есть ограничения в жизни и развитии. Дизайн должен встать на сторону потребителя и помочь жить полноценно, развиваться и наслаждаться пребыванием в этом мире.
Дизайн должен встать на сторону потребителя и помочь жить полноценно, развиваться и наслаждаться пребыванием в этом мире.
В качественном и умном дизайне нуждаются не просто все потребители и пользователи:
- Все дети: просто маленькие дети и трудные дети; дети с отставаниями в развитии; с физическими недостатками; дети-инвалиды; растущие в неблагоприятных условиях; дети в школе; дети, лишенные возможности посещать школу.
- Все молодые люди: студенты; молодые рабочие; тинейджеры; молодежь от 20 до 30 лет; хиппи; заключенные и солдаты; пациенты больниц.
- Все взрослые: беременные женщины на 8 и 9 месяце; все люди в развивающихся странах; все жители третьих стран; иностранцы, «чужаки», расовые меньшинства; люди, пользующиеся очками (зубными протезами, костылями, слуховыми аппаратами, инвалидными креслами); пожилые, старики; слепые.
Список использованной литературы:
- Бегенау З.Г. Функция. Форма, Качество. М.,1971.
- Быстрова Т. Ю. Вещь. Форма. Стиль: Введение в философию дизайна. Екатеринбург, 2001.
- Мосоров А.М., Мосорова Н.Н. Теория дизайна. Проблемы онтологического и методологического знания. Екатеринбург, 2004.
- Папанек В. Дизайн для реального мира. Москва, 2004.